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声学问题.doc
首先我希望我写的东西能够让大家在更短的时间内了解更多的室内声学的知识,所以我可能会省略更多定性的东西,而给更多实践中更容易用到的定量的东东。而且希望大家能在第一时间把声学知识使用到音乐中。搞音乐的,这是个让人幸福的称呼,但是搞好音乐却也是一个艰辛的路程。? ?? ???首先,房间是有基本属性的。我们假设房间的四壁都是射不出去声音的刚性墙体(隔音的部分会在之后的章节专题讨论)而房间的基本属性就包括房间的形状,体积,以及声阻尼(空房子主要是墙壁材质)。? ?? ???一,房间的形状,房间形状可以直接决定房间固有简正频率的分布。这类简正频率是房间固有的性质,假设当一个全频声源停止发声后,这一系列简正振动将按它们固有的(房间的特性)衰减速度逐渐减弱下去。这个逐渐减弱的声音即为混响声。而不再房间固有频率范围内的就会很快衰减。? ?? ???计算房间固有频率的公式是
谐振频率公式.jpg (59.95 KB)
2008-7-25 17:08
? ?? ???N不能全为O ? ?? ???而定性的来讲,简正频率分布的越均匀那么声音的频率相应就会体现的越好。需要注意的是即使咱们觉得很干的声音也是拥有反射声辅助的,而当在低频范围内如果出现极度稀疏的情况,那么每一个独立的固有频率就变成了大家弹之变色的有害驻波。会非常影响大家的听音准确性。
不同长宽高见证频率分布.jpg (58.55 KB)
2008-7-25 17:08
声染色.jpg (22.47 KB)
2008-7-25 17:08
? ?? ???最下边是一个典型的房间简正频率频谱? ?? ???在18HZ左右和28HZ左右就是典型的声染色,就是咱们常常说的低频驻波,而55HZ以上由于简正频率相对密集听感上就是对原声良好的辅助。也是对于这个房间来说相对完美的频率。捷径公式:取得房间好的固有频率分布或者了解所在房间的固有频率的捷径有? ?? ???1,使房间长宽高尽量为无理数或者黄金分割比例(如果房间比例不好在高频都会出现声染色,即简正频率过度的不均匀)??
无理数以及黄金分割.jpg (32.37 KB)
2008-7-25 17:08
? ?? ???2,若需要足够良好的低频响应需要足够大的空间。PS:这个尤其重要,可以通过知道一个房间的体积就判断这个房间适合录制哪些东西而不适合那些,简单的估算一个,要达到相对不错的80HZ的房间混响,那么至少需要差不多250立方米的体积,所以绝大部分的BASS都是通过LINE IN方式和音箱模拟录制的,在录音室里,动圈MIC完全无法捕捉那没有房间谐振的帮助的一瞬间的低频,而电容MIC又无法承受那么大的声压级,因此小房间对低频乐器的录制要出来好音色基本是很难很难的,依此类推,如果一个只有10立方米的小地方那么人声也是要斟酌的,低频部分除了驻波就会只剩下干瘪。? ???需要最低的良好频率相应所需体积的公式为
房间应有容积计算.jpg (17.12 KB)
2008-7-25 17:08
? ?? ???C0为声速,可取344M/S? ?f为所需要的最低频率? ?? ???3,当房间确实无法改变形状或者体积过小那么使用强吸音处理并针对低频驻波使用BASS TRAP(低频陷阱之后会提到)或者共振板吸收。? ?? ???理由很简单,假设简正频率所带来的反射声声压为原声的40%使用强吸引使其降低到10%自然影响就会降低,这类方法就是尽量较少环境影响而使用扬声器的单元发声进行相对平直的监听。(具体吸音也要兼顾房间简正频率选择吸引材料和方法,之后会讲到)。? ?? ???二,房间体积。主要决定房间的混响时间。(在墙壁牺牲系数不变的情况下)? ?? ???这一部分我们不用去研究具体的如果的来。直接进去捷径公式部分。当然混响时间只是一个很片面的,东西,其实还有混响频率相应,混响活跃度,TT20 50MS内早期反射等等决定混响听感的东西,后边在不同的部分都会有所涉及。这里对应房间体积主要讲T60 即声源停止发声后房间内声能下降60DB所需的时间(基本就是直到咱们听不见)捷径公式? ?PS:这些混响公式可以在更理性的角度上了解这个声场的混响时间是否适合我们需要录制或者回放的音乐。比如在一个教堂即将演奏说唱,那么这个混响实践长达8~10秒的厅堂会让人抓狂……你听到的就是一个家伙永远也听不清的没完没了的絮叨,絮叨……同理,在一个300立方米但是强吸音的会议厅演奏交响乐也可以让台下的人抓狂,第一从响度上完全听不见,而且干瘪的像手纸一样的音色也足够让你无奈了……? ?? ???1,在正常的几乎无吸音状态使用赛宾公式? ?? ???赛宾公式
赛宾公式.jpg (39.78 KB)
2008-7-25 17:08
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