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  • 2016-12-02 发布于重庆
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次世代女性角色制作教程

次世代女性角色制作教程? (2009-09-28 10:57:27)javascript:;转载▼标签:?/?c=blogq=%D3%CE%CF%B7%D6%C6%D7%F7by=tag游戏制作分类:?/s/articlelist_1649037997_1_1.html小教程?应朋友们的一些要求,我将前段时间制作的女性角色制作一个教程。本人也是才疏学浅,还希望通过这个教程对大家有一定的帮助,并一起探讨和学习,共同进步。这个教程总共分为六个部分:?第一节、美术基础知识讲解;?第二节、高模的制作;?第三节、模型拓扑;?第四节、UV拆分;?第五节、法线贴图和AO贴图的烘焙;?第六节、贴图的绘制;?第七节、头发的制作;第一节、美术基础知识讲解?在制作前,我先简单介绍一下关于女性人体的基本美术知识。我个人总结了一下,有些地方需要我们去注意,首先肯定是角色整体比例的把握,你要确定你的角色是几头身的。?这个是女性8头身的比例图。一般8头身是游戏中的美女比较标准的比例。当然你也可以做成9头身的比例,这个就根据个人爱好了。在制作女性角色的时候注意女性的身理特征。?1、肩宽略窄于胯骨的宽度,女性的肩宽略小于两个头的长度,这样显得你所做的女性角色更柔美一些。?2、女性胯骨横向宽度相对于男性来说要宽一些。?3、女性的腰部基本上是一个头宽,相对男性来说,腰细臀宽。?4、女性腹部分成上下两半,上腹圆润下腹凸起

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