直播云破直播困境游戏直播可回归正途.docxVIP

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  • 2016-12-02 发布于重庆
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直播云破直播困境游戏直播可回归正途

直播云破直播困境 游戏直播可回归正途近年来伴随着电竞游戏的持续火爆,游戏直播平台也获得快速发展,作为承载直播平台的游戏主播们也成为一个焦点群体。不时有消息传出,关于游戏主播通过直播玩游戏,动辄年入百万甚至千万元,并累积了个人的网络名气,架势甚至赶超网红。近期有一份关于几位知名LOL主播的身价表流出,MISS位列第一,身价1亿,刷新了游戏主播的身价记录,也加剧了整个行业的竞争。直播事故屡禁不止?背后涉及的利益链所谓“树大招风”,当大把的热钱涌入,无论是游戏直播平台之间,亦或是游戏直播平台内部的主播竞争,都构成引发市场动荡的潜在因素。回顾此前,其实直播事故由来已久,也不仅是发生在一家直播平台,类似“直播造人”、“主播超速飙车出事故”、“忘关摄像头直播洗澡”、“直播脱衣”等等,都让我们不禁想问:这些游戏主播们为何能如此“奋不顾身”,又是什么刺激他们再而三的“顶风作案”。从游戏主播群体本身来看,先来了解下一些知名游戏主播们的主要收入来源,首先是与直播平台的签约金,如此次MISS和虎牙直播的三年签约1亿身价;其次是通过在直播中获得粉丝的礼物分成变现;最后就是靠直播视频的流量广告,以及淘宝店额外收入这些,当然,一些知名的游戏主播可能还有游戏赛事主持解说等其他方面的收入。不过上述这些收入来源大多建立在主播的名气基础上,有七煌工作人员此前表示:“我们选艺人,人气是第一标准,你必须证明自己拥有一定的粉丝群(至少1000以上),说到底,这就是个粉丝经济。”目前,光是斗鱼直播平台便有预计38万主播数量,而在这些直播平台下的游戏主播也并非都是职业选手出身,更多还是职业模特,电台DJ、自由撰稿人等等。对于这么庞大量的群体来说,看着翻了几十翻几百翻的收入,没人会淡定。但凡稍微有点名气的都想着赶紧变现。从直播平台来看,其最主要也最为成熟的盈利模式,依然局限于依靠主播的增值服务,也就是用户观看主播直播内容时所购买的虚拟道具。因此,没有主播带来的人气,没有吸引观众的内容,平台可能很快就会被忘记。而伴随着越来越多资本的进入,直播平台之间的竞争已经进入红海厮杀。直播平台现阶段基本上依赖增值服务同时,可以看到的是,相比爱奇艺、乐视等视频网站来说,直播行业的发展较为缺乏有特色的内容产出,也正因为如此,主播资源成了各直播平台之间竞争的主要内容。而无论从盈利模式上还是资源上来说,似乎能理解游戏直播平台对于主播们的直播内容很难做到真正意义上的“严管”了。毕竟对于一些知名游戏主播来说,无论是专业级还是花瓶级,都有庞大的粉丝群体在背后支持。而这部分粉丝群体,本身对于平台的粘性并不高,大多是冲着主播个人而来,这也造就了“平台因主播而红”的现状。繁华过后?游戏直播行业何时回归正途根据艾瑞数据分析,2016年中国游戏直播用户将破亿,三年后观看游戏直播的用户规模将达到1.7亿人。这庞大的数据显示了用户人群的广泛以及游戏直播市场所隐藏的巨大潜力。继过去一年直播平台之间的竞争与洗牌,烧不起钱的平台基本都已经被市场淘汰了。带着资本的青睐,英雄互娱在近期收购ImbaTV并更名英雄传媒,王思聪主动出击成立熊猫TV,龙珠TV新增游久投资,占股21.00%;火猫TV获得合一集团千万美元投资。站在资本风口上,游戏直播平台今年又将回归何处?经历过这一场资本下的市场淘汰,游戏直播领域也日趋成熟,市场门槛也随之被拔高,有行业人士甚至声称“包括直播平台投入,高带宽以及运营成本在内,现在一年没有十个亿根本没有办法搞定”。与此同时,存活下来的直播平台也开始趋于理性,毕竟经历了天价的主播收入,对于平台的营收并不会有太大改善,有直播平台从业者表示:“从长远来看,这场无休止的薪酬拉高在未来将会有所回落。”正如英雄互娱COO刘志刚在接受采访时表示的那样:“对于游戏直播行业,必须允许一部分人先富起来,有了标杆才能制作出更好的内容,大家视频上直播上也愿意花更多的心思。电竞是泛娱乐的概念,当中涉及多个内容、平台和生态链,让人感觉“虚”很正常,慢慢就会合理化。”只是,在降低游戏主播身价的同时,如何挖掘更深内容价值成为直播平台发展的关键。如今,有的直播平台开始追随国外直播平台Twitch,关注游戏内容本身,跟一些游戏厂商进行深度合作,进行游戏赛事方面的直播;也有开始尝试效仿视频网站,构建平台自有IP内容,因为经验和资金上的不足,短期内可能很难有成效,不过从长远来看的话,网络直播将从娱乐内容平台,走向一个更加自媒体的视频媒体平台,也不是没有可能。除了内容本身之外,对于一个发展成熟的行业,相应的法律法规需要更为规范与完整化,包括直播过程中的内容版权、主播肖像权、音频版权以及转播权等均需要相应的明文规定,还游戏直播行业一个健康的环境。游戏直播回归正途 需视频云的助力游戏直播投入大,不仅仅是带宽成本高,为了保证高质量的内容生产还需要投入大

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