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MultilayerFillSymbol DotDensityFillSymbol点密度填充符号 2.4 TextSymbol对象 ITextSymbol接口是定义文本字符样式的主要接口,它定义的ITextSymbol::Font属性是产生一个TextSymbol符号的关键。可以使用IFontDisp接口来设置字体的大小和是否是粗体、倾斜等属性。 使用ITextSymbol接口还可以定义TextSymbol对象的颜色、角度、水平排列方式、垂直排列方式和文本等内容。 2.5 3DChartSymbol对象 3DChartSymbol是一个抽象类,它拥有三个子类: BarChart PieChart StackedChart 它本质上是一种Marker符号,一般用于ChartRenderer对象的着色,而且这个着色方法常常是基于多个属性的。 BarChartSymbol是最常用的三维着色符号,它使用不同类型的柱子来代表一个要素类中不同的属性,而柱子的高度取决于属性值的大小。 PieChartSymbol符号进行着色的方法是使用一个饼图来显示不同要素类中的不同属性,不同的属性按照它们的数值大小占有一个饼图中的不同比例的扇形区域。 StackedChartSymbol符号使用的柱是堆垒而成的。 3 使用ServerStyle ArcGIS Desktop中的Style符号库文件,在A

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