貪吃蛇体系结构设计报告.doc

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貪吃蛇体系结构设计报告

体系结构设计报告 模板 Version 1.0 ● 2011.6.18 模板使用 要通过本模板创建可以交付的文档请遵循以下指导: 删除文档标题页和本页。 用你的项目和负责人信息替换封面括号中的文本。 用你的项目和负责人信息替换页眉区域括号中的信息。 注意:请不要移除或修改页脚区域的信息。 完成整个模板。每节包含简短的操作说明,在内容区域中用斜体显示。可交付的文本编写在操作说明下方或模板提供的表格内。 注意:交付文档时需要移除斜体的说明。 目录内容发生变化时,需要更新文档目录。在目录区右键选择“更新域”就可以更新整个目录。 体系结构设计报告 【贪吃蛇】 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 文件标识: QST-三班-项目代码-DOC-AS 当前版本: 0.2 作 者: 刘晓芳 完成日期: 2015-3 批 准 人: 批准日期: Year-Month-Day 签 字: 【曌队】 变更历史 序号 版本 变更日期 变更内容 变更者 1 0.1 2015-3-23 刘晓芳 2 0.2 2015-3-27 刘晓芳 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 目 录 0. 文档介绍 3 0.1 文档目的 3 0.2 文档范围 3 0.3 读者对象 3 0.4 参考文献 3 0.5 术语与缩写解释 3 1. 系统概述 4 2. 设计约束 4 3. 设计策略 4 4. 系统总体结构 4 5. 子系统N的结构与功能 5 6. 开发环境的配置 5 7. 运行环境的配置 5 8. 测试环境的配置 5 9. 部署视图 6 10. 其他 6 0. 文档介绍 0.1 文档目的 本文档为贪吃蛇游戏的设计报告,旨在让读者清楚该游戏的体系结构。 0.2 文档范围 本文档 0.3 读者对象 ?评审小组老师? ?2、?项目开发小组人员?? 3、?与本项目相关的其他人员等 0.4 参考文献 提示:列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下: [标识符] 作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期 例如: [AAA] 作者,《立项建议书》,机构名称,日期 [SPP-PROC-SD] SEPG,系统设计规范,机构名称,日期 0.5 术语与缩写解释 缩写、术语 解 释 … 1. 系统概述 2. 设计约束 提示: (1)需求约束。体系结构设计人员从需求文档(如《用户需求说明书》和《软件需求规格说明书》)中提取需求约束,例如: 本系统应当遵循的标准或规范 软件、硬件环境(包括运行环境和开发环境)的约束 接口/协议的约束 用户界面的约束 软件质量的约束,如正确性、健壮性、可靠性、效率(性能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容性、可移植性等等。 (2)隐含约束。有一些假设或依赖并没有在需求文档中明确指出,但可能会对系统设计产生影响,设计人员应当尽可能地在此处说明。例如对用户教育程度、计算机技能的一些假设或依赖,对支撑本系统的软件硬件的假设或依赖等。 3. 设计策略 提示:体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定设计策略(Design Strategy)。例如: 扩展策略。说明为了方便本系统在将来扩展功能,现在有什么措施。 复用策略。说明本系统在当前以及将来的复用策略。 折衷策略。说明当两个目标难以同时优化时如何折衷,例如“时-空”效率折衷,复杂性与实用性折衷。 4. 系统总体结构 提示: (1)将系统分解为若干子系统,绘制物理图和逻辑图,说明各子系统的主要功能。 (2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解系统。 (3)说明各子系统如何协调工作,从而实现原系统的功能。 5. 子系统N的结构与功能 提示: (1)将子系统N分解为模块(Module),绘制逻辑图(如果物理图和逻辑图不一样的话,应当绘制物理图),说明各模块的主要功能。 (2)说明“如何”以及“为什么”(how and why)如此分解子系统N。 (3)说明各模块如何协调工作,从而实现子系统N的功能。 6. 开发环境的配置 提示:说明本系统应当在什么样的环境下开发,有什么强制要求和建议? 类别 标准配置 最低配置 计算机硬件 软件 网络通信 其他 7. 运行环境的配置 提示:说明本系统应当在什么样的环境下运行,有什么强制要求和建议? 类别 标准配置 最低配置 计算机硬件 软件 网络通信

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