人教版小学数学六年级上册 《分数乘分数的简便算法》教案教学设计.docVIP

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  • 2016-12-03 发布于贵州
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人教版小学数学六年级上册 《分数乘分数的简便算法》教案教学设计.doc

人教版小学数学六年级上册 《分数乘分数的简便算法》教案教学设计

人教版小学数学六年级上册 《分数乘分数的简便算法》教案教学设计 设计说明 本课时学习的是分数乘分数的简便算法。根据学生的好奇心理及探究欲望,在教学设计的过程中,我有意识地考虑了以下两个方面的问题: 1.创设情境,激发学习兴趣。 兴趣是最好的老师,只有让学生发现探究问题有趣,才能激起学生的学习兴趣,进而主动去学。本教学设计从这一理念出发,上课伊始,首先让学生说说自己喜欢哪些小动物,进而引发学生对乌贼的认识和交流,再过渡到本节课学习的内容上。这样的设计使学生兴趣盎然,教学氛围热烈、融洽,有利于学生对知识的理解和掌握。 2.关注实践活动。 《数学课程标准》中指出:“数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间交往互动与共同发展的过程。”这一新的理念说明数学教学活动将是学生经历的一个数学化的过程,是学生自己构建数学知识的活动。因此,本课时力图让学生亲自经历学习的过程。即让学生在动手尝试——讨论交流——发现方法——实践运用等一系列活动中掌握和运用知识,提升自己的计算能力。 课前准备 教师准备 PPT课件 学情检测卡 教学过程 ⊙创设情境,导入新课 师:同学们,动物是我们的朋友,你们喜欢哪种小动物呢? (学生交流喜欢的小动物) 师:在无脊椎动物中,有一种游得最快的动物叫做乌贼(课件出示图片),对于乌贼你们有哪些了解呢? (学生交流对乌贼的了解) 师:今天我们探究的问题就与乌贼有关

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