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  • 2016-12-03 发布于北京
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2016计算机图形学

第九章 可见面判别算法 本章重点讲述内容: 后向面消除法 深度缓冲器算法 A缓冲器算法 深度排序算法 可见面判别 消隐____在绘制时隐藏实际不可见的线和面 消隐的考虑: 三维物体的真实图形 选择不同的消隐算法 第九章 可见面判别算法 可见面判别算法,按实现空间分类 物空间算法 像空间像法 可见面判别算法 物空间算法 在对象定义时所处的坐标系中实现。 这种方法把物体和物体的某些部分彼此比较,通过有关几何运算,以确定哪些线或表面是不可见的.然后仅显示可见线,以此实现消隐, 算法精度较高,生成的图形可以放大多倍而仍然令人满意,适用于精密的工程应用领域 可见面判别算法 像空间算法 在显示图形的屏幕坐标系中实现 对投影平面或显示屏幕上的每一个像素位置逐点地检测其可见性。 算法比较粗糙.而且按图像空间算法得到的画面在放大后往往不能令人满意。 算法计算效率比较高,因为在光栅扫描过程中可以充分利用画面的连贯性等性质 可见面判别算法 两个方法一般都利用排序和连贯性来提高算法性能 排序主要用在深度比较 连贯性利用图形的规则性 13.1 可见面判别算法的分类 可见面判别算法 后向面消除法 深度缓冲器算法 A缓冲器算法 深度排序算法 后向面判别 思想 平面方程: Ax+By+Cz+D=0 如果点(x, y, z)为视线上的点,并且满足Ax+By+Cz+D 0 该平面为后向面 后向面判别

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