《Cocos2d-JS教学课件》3Cocos2d-JS 实例-碰碰糖1.pptxVIP

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  • 2016-12-03 发布于浙江
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《Cocos2d-JS教学课件》3Cocos2d-JS 实例-碰碰糖1.pptx

Cocos2d-JS 实例教程 鲍健运 Cocos引擎技术布道师,开发者关系部功能说明功能说明消除类游戏点击消除多个连续的糖果设定5种颜色的糖果同一颜色糖果(至少2个)连在一起时,点击可以同时消除糖果消失后,从正上方生成新的糖果下落补充简单关卡设计:每一关限制玩家在指定步数内获得足够多的分数,关卡越往后,难度越大新建项目新建项目通过Cocos,新建Cocos2d-JS项目,使用WebStorm打开项目,游戏名称自定游戏尺寸 720 X 1280 (背景图)糖果居中排列 10 X 10每个糖果尺寸 64 X 64图片名称:1.png, 2.png, 3.png, 4.png, 5.png(糖果)bg.png (游戏背景)新建项目新建代码:app.js游戏核心 GameScene 类和 GameLayer 类,管理糖果的布局和消除逻辑Candy.js继承Sprite,专门用于加载一个糖果图片Constant.js常量列表GameUI.js游戏的UIStorage.js负责游戏的数据存储和读取新建项目resource.js新建项目main.js新建项目project.json制作糖果制作糖果Candy.js 扩展 Sprite把糖果的加载工作封装起来每个糖果除了基本图片外,还有3个属性: 类型(颜色)、列号、行号即 function ( type, column, row )制作糖果通过

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