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  • 2016-12-05 发布于北京
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2016第章行为

网页制作基础教程 (Dreamweaver CS3) 第8章 行为与时间轴 第8章 行 为 8.1  行为使网页更智能化――软件下载之家 8.1.1 案例综述    本例我们将在原有页面的基础上,添加Dreamweaver CS3所提供的行为。 8.1  “炫”网页――软件下载之家 8.1.2 案例分析    添加行为的时候要遵循3个步骤: 选择对象。 添加动作。 调整事件。 8.1  “炫”网页――软件下载之家 8.1.3 实现步骤 准备页面 。 设置“弹出信息” 打开浏览器窗口 设置状态栏文本 设置文本域文本 创建图像交换功能 8.2 行为的概述 8.2.1 事件与动作 行为是动作和触发该动作的事件的结合体 事件 事件是触发动态效果的原因,它可以被附加在各种页面元素上,也可以被附加到HTML标记中。 动作 动作其实是一段网页上的JavaScript代码,这些代码在特定事件被激发时执行,从而实现访问者与Web页进行交互,以多种方式更改页面或执行某些任务。 8.2 行为的概述 事件与动作的关系 将“事件”和“动作”组合起来就构成了“行为”。在将行为附加到页面元素之后,只要对该元素触发了所指定的事件,浏览器就会调用与该事件关联的动作(JavaScript)。 8.2 行为的概述 8.2.2 使用【行为】面板 选择【窗口】|【行为

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