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地形篇大綱 地道將任 地形篇 原文 白話 概說 地之道 將之任 應用 地形地之道 孫子曰:地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有險者、有遠者。 我可以往,彼可以來,曰通; 通形者,先居高陽,利糧道以戰,則利。 可以往,難以返,曰挂; 挂形者,敵無備,出而勝之,敵若有備,出而不勝,難以返,不利。 我出而不利,彼出而不利,曰支; 支形者,敵雖利我,我無出也;引而去之,令敵半出而擊之,利。 隘形者, 我先居之,必盈以待敵; 若敵先居之,盈而勿從,不盈而從之。 險形者, 我先居之,必居高陽以待敵﹔ 若敵先居之,引而去之,勿從也。 遠形者,勢均,難以挑戰,戰而不利。 凡此六者,地之道也,將之至任,不可不察也 地形將之過 故兵有走者、有弛者、有陷者、有崩者、有亂者、有北者;凡此六者,非天地之災, 將之過也。 夫勢均,以一擊十,曰走。 卒強吏弱,曰弛。 吏強卒弱,曰陷。 大吏怒而不服,遇敵懟而自戰,將不知其能,曰崩。 將弱不嚴,教道不明,吏卒無常,陳兵縱橫,曰亂。 將不能料敵,以少合眾,以弱擊強,兵無選鋒,曰北。 凡此六者,敗之道也,將之至任,不可不察也。 地形兵之助 夫地形者,兵之助也。 料敵制勝,計險阨遠近,上將之道也。 知此而用戰者,必勝﹔ 不知此而用戰者,必敗。 故戰道必勝, 主曰;無戰,必戰可也。戰道不勝, 主曰:必戰,無戰可也。 故進不求名,退不避罪,惟民是保,而利於主,國之寶也。 地形赴谿俱死 視卒如嬰兒,故可以與之赴深谿﹔ 視卒如愛子,故可與之俱死。 厚而不能使, 愛而不能令, 亂而不能治, 譬若驕子,不可用也。 地形知天知地 知吾卒之可以擊,而不知敵之不可擊,勝之半也﹔ 知敵之可擊,而不知吾卒之不可擊,勝之半也。 知敵之可擊,知吾卒之可擊,而不知地形之不可以戰,勝之半也。 故知兵者,動而不迷,舉而不窮。 故曰:知己知彼,勝乃不殆﹔知天知地,勝乃可全。 地形概說 地之道 將之任 地之道 夫地形者,兵之助也 「…料敵制勝,計險阨遠近,上將之道也。知此而用戰者,必勝;不知此而用戰者,必敗」 「通、挂、支、隘、險、遠」六種地形 活用地形利用 三國馬謖奉命拒魏兵 副將王平建議在五路總口屯兵當道 馬謖認為應屯兵山上,居高臨下 魏兵圍山,絕水源,蜀兵不戰自亂,失街亭 諸葛亮淚斬馬謖 須因地制宜、因時制宜,始能克敵制勝 「凡此六者,地之道也,將之任也,不可不察也」 將之任 列舉說明將帥措置失當,致遭失敗情形 與地形、九變篇討論的將帥之道不同 將帥承當六敗 「走、弛、陷、崩、亂、北」 將之任 「凡此六者,非天地之災,將之過也」 促使將帥反省,避免蹈失敗陷阱 「走、北」是將帥判斷錯誤 「弛、陷、崩、亂」是平素訓練不夠,號令不嚴 強調士卒訓練的重要性 「厚而不能使,愛而不能令,亂而不能治,譬若驕子,不可用也」 地形概念轉化 朝陽九地分析 * * 高遠球 扣殺球 網前撲球 網前小球 後場切球 平推球 羽球形 無限期待 消極隨便 遠形 特權握持 心機沈重 險形 滯礙難行 封閉保守 隘形 分辦推委 雞雞歪歪 支形 擱置不理 特立獨行 挂形 圓融順暢 開放豪爽 通形 事形 人形 地形 散地:諸侯自戰其地-獨立在外 輕地:入人之地不深-適來賓 爭地:人我得利-事務中心 衢地:先至得眾-禮堂 交地:眾可往來-中庭 重地:背城邑多-紅磚道 圍地:入隘歸迂-單一出口易於管制 死地:疾戰則存-取其寧靜 圯地:難行之道-階梯便道 通形 小挂 大挂 支、隘 險、遠 。 第十章 地道將任 地形篇 孫子說:地形有:「通」、「桂」、「支」、「隘」、「險」、「遠」六種類型。凡是我可以去,敵人也可以來的,是「通形」;在這種地形作戰,先要佔據視界遼潤之高地,並保持補給路線之通暢,才有利於作戰。凡是易於進,難於出的地形,是「桂形」,在這種地形作戰,敵人無防備時出擊,可以取勝;如敵人有防備時出擊,不易取勝,而且敵人如斷我歸路,難以退兵,所以是很不利的。凡是我出擊不方便,敵人出擊也不方便的地形,是「支形」;這種地形,敵人儘管引誘我,我也不能出擊,可以帶領軍旅他去,使敵人來追,等敵人的部隊有半數進入這種地形時,再回頭發動攻擊,才會造成有利的局面。至於.「隘形」地,我應該先佔據住,而且應守住隘口制敵,如果敵人允佔據隘口,而且在隘口佈署設防,我不能強行通過,敵人雖佔據隘地,但不是在隘口設防,我可以考慮進擊。至於「遠形」地,加在雙方軍力相當的情況下,挑戰的一方較困難,誰先進擊,誰就處於不利的地位。以上這六種,是地形利用之原則,也是主帥的首要職責,不能不仔細體察。 軍旅失敗的情形有:「走」、「弛」、「陷」、「崩」、「亂」、「北」六種類型。這六種都不是由於天時和地形作祟,而是將帥的過失造成的。在雙方戰力相當的情況下,僅以一分兵力攻擊敵人十分的軍旅,而遭敗亡,叫做「走」。士卒

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