第二章 数类型、运算符与表达式.docVIP

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  • 2016-12-08 发布于河南
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第二章 数类型、运算符与表达式

第二章 数据类型、运算符与表达式 第一节 常量与变量 在GVM2程序中,数据结构非常简单,它包括基本类型与构造类型。其中基本类型又包括整型与字符型,构造类型又包括数组与结构体。本章主要讲述基本类型。 1、常量:在GVM程序运行当中,其值不能改变的量叫做常量。如8、0、-5为整型常量,又如a、B、#为字符常量。像这种可以从字面上区分的常量叫做字面常量。当然,你也可以用以下的方法定义一个标识符来代表一个常: 例 2-1-1 : 符号常量的定义: #define SPEED 60 void main() { int time; int journey; time=50; journey=time*SPEED; DigitOut(0,0,journey); time=100; journey=time*SPEED; DigitOut(0,20,journey); getchar(); } 运行: 3000 6000 在这个程序中,我们用宏定义符#define(关于宏定义符的用法详见第八章)定义了一个符号常量SPEED,其值为60。当我们定义了这个符号常量以后,在程序中的任何一个地方遇到这个符号常,其值都为60,符号常量名的定义方法与变量名的定义方法相同。当我们用#define重新对SPEED定义一个值,那程序中的所有SPEED的值都相

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