- 3
- 0
- 约8.26万字
- 约 33页
- 2016-12-08 发布于河南
- 举报
第二章 数类型、运算符与表达式
第二章 数据类型、运算符与表达式
第一节 常量与变量
在GVM2程序中,数据结构非常简单,它包括基本类型与构造类型。其中基本类型又包括整型与字符型,构造类型又包括数组与结构体。本章主要讲述基本类型。
1、常量:在GVM程序运行当中,其值不能改变的量叫做常量。如8、0、-5为整型常量,又如a、B、#为字符常量。像这种可以从字面上区分的常量叫做字面常量。当然,你也可以用以下的方法定义一个标识符来代表一个常:
例 2-1-1 : 符号常量的定义:
#define SPEED 60
void main()
{
int time;
int journey;
time=50;
journey=time*SPEED;
DigitOut(0,0,journey);
time=100;
journey=time*SPEED;
DigitOut(0,20,journey);
getchar();
}
运行:
3000
6000
在这个程序中,我们用宏定义符#define(关于宏定义符的用法详见第八章)定义了一个符号常量SPEED,其值为60。当我们定义了这个符号常量以后,在程序中的任何一个地方遇到这个符号常,其值都为60,符号常量名的定义方法与变量名的定义方法相同。当我们用#define重新对SPEED定义一个值,那程序中的所有SPEED的值都相
原创力文档

文档评论(0)