地图制作课程.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏地图制作 平面地图贴图 X Y 假设图块在X方向和Y方向上的编号分别是是i和j,则图块左上点贴图坐标的计算公式为: ? 左上点X坐标 = i × 图块的宽度; 左上点Y坐标 = j × 图块的高度; //地图数组 int mapIndex[rows][cols] = { 2,2,2,2,0,1,0,1, //1 0,2,2,0,0,0,1,1, //2 0,0,0,0,0,0,0,1, //3 2,0,0,0,0,0,2,2, //4 2,0,0,0,0,2,2,2, //5 2,0,0,0,2,2,0,0, //6 0,0,2,2,2,0,0,1, //7 0,0,2,0,0,0,1,1 }; //8 0 1 2 //创建内存DC hdc = GetDC(hwnd); hdcBuf = CreateCompatibleDC(hdc); hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); //创建位图hFullMap,用来扩大hdcBuf的显示表面 hFullMap = CreateCompatibleBitmap(hdc,cols*50,rows*50); SelectObject(hdcBuf,hFullMap); //加载各个地图元素 for(i=0;i3;i++) { _stprintf(filename,TEXT(map%d.bmp),i); hMap[i] = (HBITMAP)LoadImage(NULL, filename, IMAGE_BITMAP, 50,50, LR_LOADFROMFILE); } _stprintf用来格式化字符串, 最常见的应用之一就是把整数打印到字符串中 。需要包含头文件tchar.h //按照mapIndex数组中的定义取出对应图块,进行地图拼接 for (j=0; jrows; j++) // j为图块在Y方向上的编号 { for(i=0; icols; i++) // i为图块在X方向上的编号 { SelectObject(hdcMem,hMap[mapIndex[j][i]]); x = i * 50; //求贴图X坐标 y = j * 50; //求贴图Y坐标 BitBlt(hdcBuf,x,y,50,50,hdcMem,0,0,SRCCOPY); } } //贴上拼接后的组合地图 BitBlt(hdc,0,0,cols*50,rows*50,hdcBuf,0,0,SRCCOPY); 斜角地图贴图 斜45度角地图 //地图数组: int mapIndex[rows][cols] = { 2,2,2,2,2,0,1,0,1,0, 3,3,2,2,0,0,0,1,1,0,  3,0,0,0,0,0,0,0,1,2,  2,2,0,0,0,0,0,2,2,2, 2,2,0,0,0,0,2,2,2,2,  2,2,0,0

文档评论(0)

taotao0b + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档