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《大学计算机基础》第6章多媒体new.ppt
主要内容 多媒体技术概述 多媒体信息的数字化处理 多媒体计算机系统 媒体 直接作用于人的感官、使人产生感觉的信息载体,分为文字、音频、图形、图像、视频和动画等单媒体。 多媒体 多种媒体的综合,即,融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播的媒体 多媒体技术概述 多媒体技术 利用计算机综合处理图、文、声、像等媒体信息的技术 特点 集成性 交互性 实时性 多媒体技术概述 多媒体处理的关键技术 数据压缩技术 多媒体专用芯片技术 多媒体输入/输出技术 多媒体存储技术 多媒体通信技术 多媒体软件技术 虚拟现实技术 多媒体技术的应用领域 教育与培训 电子出版物 娱乐应用 视频会议 咨询演示 艺术创作 模拟训练 多媒体技术的发展 起步阶段(1984~1985,Amiga系统) 快速发展阶段(1985~1992年) CD-ROM→Windows 3.1 数据压缩理论、大规模集成电路制造技术的发展 各种处理音频、视频的专用插卡面世 标准化阶段(1991~) MPC-1→MPC-2→MPC-3→MPC-4 应用发展阶段(1990~) 在各行业得到广泛应用 主要内容 多媒体技术概述 多媒体信息的数字化处理 多媒体计算机系统 多媒体信息的数字化处理 音频 图像 视频 动画 多媒体信息的数字化处理—音频 音频(Audio) 声音采集设备捕捉或生成的、以数字化形式存储、并能够重现的声音信息 音频技术 采集 数字化 压缩/解压 播放 多媒体信息的数字化处理—音频 声音 由空气中分子振动而产生的一种机械振动波 声波形状为模拟的连续波形 基线:测量模拟信号的基准点 振幅:波形相对基线的最大位移,反映音量 周期:两个相邻波峰(或波谷)之间的时间长度 频率:周期的倒数,表示每秒振动的次数, 反映音调。以赫兹(Hz)为单位 多媒体信息的数字化处理—音频 声音信息的数字化 将随时间连续变化的声波模拟信号转换成离散变化的数字信号 模/数(A/D)转换 步骤 采样→量化→编码 多媒体信息的数字化处理—音频 声音信息的数字化(续) 采样 每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值 采样周期:时间间隔 采样频率:采样周期的倒数,单位为赫兹(Hz) 标准采样频率:44.1kHz,22.05kHz, 11.025kHz 量化 按照量化编码表,把每个原始采样值转换为量化值 采样精度(量化位数):表示采样量化值的二进制位数 编码 将已量化的音频数值数据表示成二进制格式 多媒体信息的数字化处理—音频 数字音频的技术指标 采样频率、采样精度、声道数 存储容量(字节)计算 采样频率×采样精度×声道数×时间/8 例:以44.1kHz采样频率、16位采样精度录制3分钟立体声所需存储容量: 44.1×1000×16×2×60×3/8 = Byte ≈ 30.3MB 多媒体信息的数字化处理—音频 常见音频文件类型 光盘数字音频(CD-DA)文件 波形音频(WAV)文件 乐器数字接口(简称MIDI)文件 MP3(MPEG Audio Layer 3)音频文件 WMA(Windows Media Audio)音频文件 RA(Real Audio)音频文件 多媒体信息的数字化处理—图像 图像 模拟图像:人们在日常生活中接触到的各类图像(如图片、照片、X光片等) 数字图像:用数据表示的图像 图像(位图)→ Image 图形(矢量图) → Graphic 多媒体信息的数字化处理—图像 图像与图形 多媒体信息的数字化处理—图像 位图图像 由排列成若干行、列的光点组成的像素点阵 分辨率:阵列中列数和行数的乘积 优点 视觉效果好,生动逼真 适合于表现层次和色彩比较丰富、包含大量细节的图像 缺点 清晰度与分辨率有关 放大后会出现锯齿、 变模糊 多媒体信息的数字化处理—图像 图形 使用绘图指令描述的由直线、曲线等图元组成的图像 二维图形、三维图形 优点 图形质量与分辨率无关,占用存储空间小,放大与缩小不会失真,适于表示由有规律的线条组成的图像 缺点 图形越复杂显示时间越长,难以表示人物、景色照片一类的彩色图像 多媒体信息的数字化处理—图像 图像数字化 将由连续的各种不同颜色、亮度的点组成的模拟图像转换成由一系列离散数据表示的数字图像 数字化过程:采样→量化 多媒体信息的数字化处理—图像 图像数字化(续) 采样 以一定垂直及水平间隔将图像在水平及垂直方向上分割成若干个小区域(采样点),对每个采样点只采用其若干
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