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产品设计中创意与思维
请做一个练习: 看到电脑你会想到什么? 请写出与电脑相关的词语。 蓝色:纵向思维的信号——同一家族 答案是? 六、思维方式对创意产生的影响 从三种思维的定义和特点我们不难看出: 纵向思维 —— 制约创意产生 横向思维 发散思维 促进创意产生 这种纵向思维对创意产生的制约到底有多大呢? 下面我们来玩个游戏说明一下: 游戏时间 这是一个坐标轴。 首先以坐标轴的零点为中心,画一个正方型。 如图所示: 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 然后,分别在第一、二、三象限距正方形中心1/2处,再画一个正方形。 如图红线所示: 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 将小正方形和坐标轴所围成的面积涂上阴影。(如图,红色部分) 下面,请将第一项限中非阴影部分的面积用一条直线分为两个部分。 要求:被分割出来的图形面积相等,形状相同。(时间5秒) 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 正确答案如图所示 OK,现在将第二项限中非阴影部分的面积用两条直线分为三个部分。要求:被分割出来的图形面积相等,形状相同。 (时间10秒) 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 正确答案如图所示 OK,现在将第三项限中非阴影部分的面积分为四个部分。 要求:被分割出来的图形面积相等,形状相同。 (时间1分钟) 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 正确答案如图所示 OK,现在将第四项限中非阴影部分的面积分为七个部分。 要求:被分割出来的图形面积相等,形状相同。 (时间3分钟) 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 第二象限 第一象限 第三象限 第四象限 游戏2:图形游戏 * 产品系统设计之四 产品设计中的创意与思维 课程进度: 一般常用的设计过程: 0 1 2 3 4 开始分析构思定案评估 INITIATIONDIAGNOSISVISUALIZATION FINALIZATIONEVALUATION 一般常用的设计过程: 0 1 2 3 4 开始分析构思定案评估 设计创意构想 设计概念的选定 初步2D纸稿,2D渲染图或手模 3D渲染图/手模 设计修改 结构设计 课程进度: 一般常用的设计过程: 0 1 2 3 4 开始分析构思定案评估 设计创意构想 设计概念的选定 初步2D纸稿,2D渲染图或手模 3D渲染图/手模 设计修改 结构设计 课程进度: 一、创意是什么? 二、什么是好的创意? 三、创意来源于哪里? 四、思维是什么? 五、思维的类型 六、不同类型的思维对创意产生的影响 内容大纲: 一、什么是创意? 什么是创意? 有这样一则寓言:上帝为人间制造了一个被称为“高尔丁”死结,并承诺:谁能解开奇异的“高尔丁”死结,谁就将成为亚洲王。人们想尽办法试图解开这个怪结,但都失败了。最后轮到亚历山大,他说:“我要用我自己的解法。”于是他抽出宝剑将死结劈成了两半。后来他就成了亚洲王。 这个寓言深入浅出地道出了“创意”二字的真谛。 也许,创意本身就是个怪结 ,没有人能把它解开。 创意,其实并没有一个真正意义上的解释和定义。 但可以肯定的是,创意绝不是一般意义上的摹仿、重复、循规蹈矩、似曾相识。大多数人都能想到的绝不是好的创意,或者说根本就谈不上创意。 什么是创意? 1、创意就是平凡的东西上加点不平凡的东西,让人觉得耳目一新。 什么是创意? 不一样的搅拌棒 谁说卫生纸一定要是白色的? 黑色的棉花棒更容易发现耳垢。 什么是创意? 2、创意就是与众不同,具有独创性,让人意想不到 。 什么是创意? 3、创意是传统的叛逆,是打破常规的哲学。 什么是创意? 4、创意是建立新的更简便的生活方式。 传统菜刀VS摇摇刀 什么是创意? 5、创意是由于你对生活的热爱而产生的关于细节的诸多思考。 什么是创意? 6、创意是一种闪光的震撼。 二、什么是好的创意? 什么是好的创意? 1、好的创意必须是新奇的、惊人的、震撼的、实效的。 “物以稀为贵”是事物不变的通则。 什么是好的创意? 2、好的创意无所谓“大小”,无所谓“多少”。一个好的创意点就足够使你的设计闪闪动人。 什么是好的创意? 3、好的创意其实就是要满足人的某种需求。这种需求可能是物质上的,也可能是精神上的;可能是产生自生产者的,也可能是产生自消费者的…… 4、在产品设计中,好的创意能引起消费者的共鸣,能激发人们的购买欲望。 而不好的创意只会被市场无情的淘汰。(当然,也有“叫好不叫座”的情况) 什么是好的创意? 西门子XELIBRI系列手机 什么是好的创意? 由此看来,寻找好的创意是设计师最重要的课题之一。 三、创意从何而来? 创意是
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