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第3章-6 承与派生
继承与派生 计算机科学与技术学院 曲立平 Email: quliping@hrbeu.edu.cn 类的继承与派生 继承 保持已有类的特性而构造新类的过程。 派生 在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程。 被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生问题举例 继承与派生的目的 继承的目的: 实现代码重用。 派生的目的: 当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。 派生类的声明 定义方法: class 派生类名:继承方式 基类名 { 成员声明; } 继承方式 三种继承方式 公有继承 私有继承 保护继承 不同继承方式的影响主要体现在: 派生类成员对基类成员的访问权限 通过派生类对象对基类成员的访问权限 公有继承(public) 基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象只能访问基类的public成员。 例:公有继承举例 class Point //基类Point类的声明 { public: //公有函数成员 void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 float X,Y; }; 例:公有继承举例 class Rectangle: public Point { public: void InitR(float x, float y, float w, float h) {InitP(x,y);W=w;H=h;} float GetH() {return H;} float GetW() {return W;} private: float W,H; }; 例:公有继承举例 #includeiostream #includecmath int main() { Rectangle rect; rect.InitR(2,3,20,10); rect.Move(3,2); coutrect.GetX(),rect.GetY(), rect.GetH(),rect.GetW()endl; return 0; } 私有继承(private) 基类的public和protected成员都以private身份出现在派生类中,但基类的private成员不可直接访问。 派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。 通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。 例:私有继承举例 class Point //基类Point类的声明 { public: //公有函数成员 void InitP(float xx=0, float yy=0) {X=xx;Y=yy;} void Move(float xOff, float yOff) {X+=xOff;Y+=yOff;} float GetX() {return X;} float GetY() {return Y;} private: //私有数据成员 float X,Y; }; 例:私有继承举例 class Rectangle: private Point { public: void InitR(float x, float y, float w, float h) {InitP(x,y);W=w;H=h;} void Move(float xOff, float yOff) {Point::Move(xOff,yOff);} float GetX() {return Point::GetX();} float GetY() {return Point::GetY();} float GetH() {return H;} float GetW
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