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第二章C語言基本概述 學習C語言的基本語法 認識關鍵字與識別字的不同 學習程式碼偵錯的流程 學習如何提高程式的可讀性 簡單的 C 程式 下面的程式碼可印出兩行字串: 含括指令與標頭檔 (1/4) #include 是前置處理器的一種 #include 稱為含括指令 語法為 #include標頭檔 標頭檔(header file)會被含括在程式碼的起頭處 因為是在編譯前執行,所以稱為 前置 處理器 含括指令與標頭檔 (2/4) 含括動作前後的比較: 含括指令與標頭檔 (3/4) 不含括stdio.h或stdlib.h標頭檔也可以編譯? 某些編譯器會將常用的標頭檔自動載入 有些編譯器發現沒含括標頭檔之後,會出現警告訊息,並自動含括該有的標頭檔 對語法檢查較嚴的編譯程式,如果沒有含括該有的標頭檔,即無法編譯 含括指令與標頭檔 (4/4) 標頭檔的內容: 主函數main() main() 是程式執行的開端 每個 C 程式必須有一個 main() 函數,而且只能有一個 程式區塊及本體 程式區塊與本體的範圍: 變數的使用 宣告方式: int num; /* 宣告 num 為整數變數 */ int a,b,c; /* 同時宣告 a,b 與 c 為整數變數 */ float sum=0.0; /* 宣告浮點數變數sum,並設值為0.0 */ 變數的資料型態: char 字元,如 A、2與 等 int 整數 long 長整數 short 短整數 float 單精度浮點數 double 倍精度浮點數 變數的命名規則 變數名稱可以是英文字母、數字或底線 名稱中不能有空白字元 第一個字元不能是數字 不能使用到關鍵字 變數的設值方式 宣告的時候設值 int num=2; /* 宣告變數,並直接設值 */ 宣告後再設值 int num1,num2; /* 宣告變數 */ char ch; num1=2; /* 將整數變數num1的值設為2 */ num2=30; /* 將整數變數num2的值設為30 */ ch =m; /* 將字元變數ch的值設為m */ 宣告變數的好處 宣告變數有許多好處,諸如: 方便編譯器找到錯誤的變數名稱 避免變數名稱打錯 (如數字0與英文字母O) 除錯容易 增加程式的可讀性 便於程式碼的維護 格式化輸出函數printf() 利用printf() 函數印出字串: 識別字 (identifier) 識別字是用來命名變數或函數的文字 關鍵字(keyword)(1/2) 關鍵字是編譯程式本身所使用的識別字 關鍵字(keyword) (2/2) 下表為 C 語言的關鍵字 程式錯誤的分類 語法錯誤(syntax error) 程式含有不合語法的敘述,它無法被編譯程式翻譯 語意錯誤(semantic error) 語意錯誤(又稱邏輯錯誤),就是程式的執行結果非我們所願 語法錯誤 下面是有語法錯誤的程式: 語意錯誤 下面是語意錯誤的程式: 提高程式的可讀性 (1/4) 程式碼請用固定字距 提高程式的可讀性 (2/4) 使用非固定字距,且斜體字的程式碼,較難閱讀 提高程式的可讀性 (3/4) 程式碼縮排,可提高可讀性 提高程式的可讀性 (4/4) 註解有助於程式的閱讀與偵錯 * * 2.1 簡單的例子 2.2 解析C語言 #include stdio.h #include stdlib.h 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 如12、-27 等 如12.762、-37.483 等 intel_4x /* 正確 */ _AMD /* 正確,變數的第一個字母可以是底線 */ 2dos /* 錯誤,變數的第一個字母不能是數字 */ my dogs /* 錯誤,變數不能有空格 */ goto /* 錯誤,變數不能是C語言的關鍵字 */ 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 2.2 解析C語言 識別字 2.3 識別字及關鍵字 關鍵字 2.3 識別字及關鍵字 2.3 識別字及關鍵字 2.4 除錯 2.4 除錯 2.4 除錯 2.5 提高程式的可讀性 2.5 提高程式的可讀性 2.5 提高程式的可讀性
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