项目实战2 彩票号码生成器C语言.ppt

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* 中国职业教育联盟课程体系 * 程序逻辑及C语言编程 项目实战二 彩票生成器 * * 中国职业教育联盟课程体系 中国职业教育联盟课程体系 成就百万精英 2.1需求描述 根据双色球规则,模拟产生一注双色球号码。 双色球规则: 双色球每注投注号码由6个红色球号码和1个蓝色球号码组成 红色球号码从1-33中选择;蓝色球号码从1-16中选择 要求: 红色球号码不能重复 使用冒泡排序算法对红色球号码进行排序 程序运行效果 2.2问题分析 1、思考:彩票号码如何产生? 彩票号码不是恒定不变的数,相反,它是随机的,所以我们需要使用随机数来模拟彩票的开奖号码。根据双色球规则,红色球号码在1-33中产生 代码提示: srand(time(NULL)); red[i] = rand()%33+1; //随机产生1-33之中任意一个数 2.2问题分析 2、思考:如何让产生的红色球号码不重复? 我们必须每产生一个红色球号码就要遍历前面产生的号码,检查这个号码是否重复,如果重复则重新生成 代码提示: //生成红色球不重复算法,产生六个红色球 for(i=0;i6;i++) { do { …//省略随机产生红色球代码部分 /* 将当前生成的红色球号码与前面生成的红色球号码相比较, 如果重复则重新生成。 */ for(…) //省略 { if(…) //省略 { flag=1; break; } } }while(flag); } 2.3技术与工具 技术 彩票号码生成器主要运用了如下知识点: 循环控制语句 数组 冒泡排序算法 工具 彩票号码生成器使用的编程工具是Microsoft Visual Studio 2010 2.4阶段划分 彩票号生成器实现阶段划 输出彩票号码,并反复运行程序进行调试。 20分钟 第三阶段 对红色球号码进行排序(冒泡排序算法)。 40分钟 第二阶段 生成彩票号码(红色球和蓝色球)。 60分钟 第一阶段 描述 用时 阶段名称 2.4.1第一阶段 共性问题集中讲解 完成时间:60分钟 2.4.2第二阶段 共性问题集中讲解 完成时间:40分钟 2.4.3第三阶段 共性问题集中讲解 完成时间:20分钟 2.5项目总结 项目总结 感谢观映 中国职业教育联盟课程体系 成就百万精英 * * 中国职业教育联盟课程体系 * 中国职业教育联盟课程体系 *

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