2游戏策划笔试题目+精力..docVIP

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  • 2016-12-15 发布于重庆
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应聘公司:(略);应聘职位:游戏策划;答题时间:2007年10月23日左右 1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。 1.1. 我的游戏经历(略) 1.2. 评价所玩的几款游戏 1.2.1. 华夏 2004年,网络游戏被传奇OL炒得发热,华夏OL的出现,和当时的游戏一样,让人感觉它很象传奇OL。 2004年的华夏,走的是简单路线,简单的任务和简单的杀群怪升级方式,简单的3种职业。技能采用了技能点和技能树的路线,使分开了杀怪技能与PK技能;装备主要以级别来限制,装备镶嵌系统有些类似征服OL,装备除一定范围内的随机属性外,有+1~+6的精炼提升,并最多可打三个洞进行镶嵌。材料通过世界随机刷的挖矿、采药和怪物掉落来获得。无论装备的合成还是镶嵌都设置了成功几率,失败后装备也同样会消失,这也在一定程度上控制了极品装备的泛滥。 沿袭PK主调,个人PK、队伍PK到氏族PK,以至后续开发出来的城主系统,把游戏的PK风味发挥到极致。 而其简单的利用鼠标左右键设置快捷攻击,颇具体色的仿QQ好友聊天、绝美的地图、各种增强互动的功能都给其锦上添花。而不断丰富的游戏内容,让其在3年后的今天依然拥有着一定的用户群。 1.2.2. 至尊 是给我眼睛一亮的游戏,因为其轻功和通过按键来发出技能的两大特色。 轻功,在3D游戏里是最好表现的一个特色,也是国内玩家的最爱,哪怕仅如WOW里的简单跳跃也会让人

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