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- 2016-12-10 发布于江西
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《面向对象程序设计与Visual C++6.0教程》 《面向对象程序设计与Visual C++6.0教程》第12章MFC典型应用程序设计本章主要内容: ●Windows应用程序的消息处理机制 ●应用程序分析 ●输入/输出处理程序文本输出、键盘及鼠标消息处理等 ●菜单应用程序设计 ●工具栏应用程序设计 ●状态栏应用程序设计 ●对话框应用程序设计 ●控件应用程序设计 ●数据库应用程序设计 12.1 消息处理机制 ● Windows程序与其他程序最大的不同之处在于使用消息机制。 ● Windows程序中所发生的一切都可以用消息表示,消息用于告诉操作系统所发生的事情,如按键操作或鼠标操作等。 ● MFC应用程序也使用基于消息的事件驱动机制,而且MFC提供的消息处理机制使得用户可以更加方便、简易的处理消息。 ●在Windows中,所有消息都是通过消息名进行访问的,但不同类型的消息由应用程序的不同部分进行处理。 1. MFC消息种类消息机制是 Windows应用程序的核心,MFC中的消息可以分为:● Windows消息●控件通知消息●定时消息●命令消息 Windows消息 ● Windows消息通常指以WM开头的消息,但WM_COMMAND除外。 ●键盘消息和鼠标消息都属于Windows消息,Windows消息由窗口和视图进行处理。 ● Windows消息通常带有若干个参数传递给消
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