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成绩:
《UML技术》课程实验报告
专 业: 网络工程
班 级: xxxxxxxxx
学 号: xxxxxxxxxxx
姓 名: xxxxxxxxx
日期:xxxx 年 xxxx月xxxxx日
实验题目
绘制活动图和状态图
实验目的
1.熟悉基本功能和使用方法。2.掌握方法。.熟悉基本功能和使用方法。.掌握方法。”Activity Diagram”,选中后单击,便可以新建好一个活动图。
新建好活动图后,双击删除的活动图,然后把在左边的工具栏内点击“Swinlane“,在右边的图添加一个泳道,并命名为administrator.按照此步骤,再添加另一个泳道,并命名为SystemTool。
接着在左边的工具上选取开始点,并在administrator的泳道上添加;添加完开始结点后,再来为此活动图添加活动,在左边的工具栏上选中Activity这个图标,在administrator这边的泳道上添加一个活动,命名为登录(login),再在开始结点和活动登录(login)之间添加活动关系。
(4)完成步骤(2)后,登录输入需要对输入的信息进行验证,则在图中添加一个验证框:添加验证框后,验证的内容,如果通过,则允许管理员进行查询操作。如不能通过,则结束。
最后,在删除后,系统会返回操作结果给操作者,如图所示;删除成功或删除失败系统都会有信息返回给操作者。
实验二
1.reversion)、失败(Failure)、归还成功(Success)5种状态及激活相互转换的事件。
2.
实验三:
要求画出一个具体的学生借书的活动图。
1.用户登陆系统
2.用户输入用户名和密码
3.通过验证,则允许图书管理员输入借书人的ID。不通过验证,显示登陆错误信息。
4.输入借书人ID后查找是否存在,如果不存在,则显示错误,存在输入需要借的书的ID和借书的时间未超时则显示学生的信息。
5.输入图书信息,系统添加借书信息
6.最后提示借书信息
实验总结
通过本次实验初步了解了状态图和活动图。
2
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