乒乓球53459.pptVIP

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电路与数字逻辑设计实践 任务二 模拟打乒乓游戏 任务 设计说明与提示 设备与器材 参考设计方案 一、任务 设计“一人打乒乓游戏”电路; (1)用8个排成一串的指示灯显示球的位置,用一个微动开关作为“接球”的“球拍”; (2)右移移位寄存器中用“1”,代表球的位置; (3)采用一个周期为0.25~1秒的时钟源,裁判按下“开局”微动开关后,球就自左向右移动; (4)球到右端,运动员适时按下“接球”微动开关,算接球,球重新从左向右移动; (5)过早或过迟按“接球”微动开关,算丢球,球消失,直到裁判再按“开局” ,游戏重新开始. 二、设计说明与提示 74LS194 裁判发球 运动员的动作 设计时应注意游戏的适用性 74LS194 裁判发球 裁判发球动作的方法有两种: (1) 用控制 ,使74LS194工作在并行加载的工作状态来实现; (2) 让电路处于右移的初始状态,把裁判的动作加在74LS194的串行右移输入端,实现裁判发球的动作. 注:当裁判员的发球动作完毕后,必须保证74LS194处于右移状态,且只有一个”1”在8个灯中右移. 运动员的动作 (1)过早或过迟接球 运动员过早或过迟接球,会引起球的丢失. (2)适时接球  当球刚好移到最右边,此时运动员的动作可使球重新开始从左端向右端移动. 注:清零端的动作是异步的,而加载、移位等功能是同步的,必须要时钟的上升沿配合. 设计时应注意游戏的适用性 在设计电路时,最好设计适时接球的动作在半个时钟周期内完成,以增加游戏的难度和适用性. 三、仪器与器材 (1)直流稳压电源 DF1701S型 1台 (2)电路与数字实验箱 YB3262型 1只 (3)主要器材 74LS194(2片) 74LS74(1片) 74LS112(1片) 74LS00(2片) 微动开关 (2只) 四、参考设计方案 方案一 方案二 方案三 方案一 方案二 方案三 * 上翻 下翻 退出 南通大学电气工程学院         《数字电子技术实验》课程    * 南通大学电气工程学院         《数字电子技术实验》课程    电气工程学院电工电子实验中心 退出 74LS194为4位双向移位寄存器,其工作方式由  来控制.       时,工作方式为保持状态;       时,工作方式为右移状态;       时,工作方式为左移状态;       时,工作方式为并行加载状态. 退出 退出 退出 退出 退出 退出 退出

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