数据结构图的存储本.pptVIP

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本讲内容 图的邻接矩阵 图的邻接矩阵 邻接矩阵的C描述 图的邻接矩阵 采用邻接矩阵创建无向网 算法分析 邻接矩阵表示法的优缺点 图的邻接表 邻接表的C描述 采用邻接表创建无向图 算法分析 邻接表表示法的优缺点 无向图的邻接多重表 * 第七章 图的存储 1.图的邻接矩阵 2.图的邻接表 3.图的十字链表 4.图的邻接多重表 由于图的结构比较复杂,任意两个顶点之间都有可能存在联系,因此无法以数据元素在存储区中的物理位置来表示元素之间的关系。 图没有顺序存储结构,但可以借助于二维数组来表示元素之间的关系,即邻接矩阵表示法。 另一方面,由于图的任意两个顶点间都可能存在关系,因此,用链式存储表示图是很自然的事,图的链式存储有多种,如邻接表、逆邻接表、十字链表和邻接多重表,应该根据实际需要的不同选择不同的存储结构。 矩阵的元素为 A[i][j]={ 0 i,j或(i,j)?VR 1 i,j或(i,j)?VR 定义 图的邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵。设G(V,VR)是具有n个顶点的图,用邻接矩阵表示法表示图,除了用二维数组存储图中各顶点间的关系VR外,还需要用一维数组存储图中的顶点V。 举例 B A C D F E 0 1 0 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 无向图的邻接矩阵一定是对称矩阵,在具体存放时只需存放上(下)三角阵的元素。 第i 行(列)非0元素的个数是第i 个顶点的度。 有向图的邻接矩阵为非对称矩阵 A B E C D 第i行(列)非0元素的个数是第i个顶点的出度(入度)。 const int MAX_VERTEX = 最大顶点个数; typedef char VertexType ; typedef int ArcType ; typedef struct Graph{ //图的定义 VertexType vexs[MAX_VERTEX]; //顶点 ArcType arcs[MAX_VERTEX][MAX_VERTEX]; //弧(邻接矩阵) int vexnum, arcnum; //顶点数,弧数 } Graph; 通过前面给出的图的邻接矩阵的C描述知: 对于图来说,有边(弧)时邻接矩阵arcs中的元素为1,否则为0。 对于网来说,有边(弧)时邻接矩阵arcs中的元素为其上的权值,否则为∞。其中, ∞表示计算机允许的、大于所有边上权值的数。 邻接矩阵的存储空间个数为n2,与边数无关。 已知一个图的点和边,使用邻接矩阵表示法来创建此图的方法比较简单。下面以一个无向网为例来说明创建图的算法。 步骤1:输入总顶点数和总边数。 步骤2:依次输入点的信息存入顶点表中。 步骤3:初始化邻接矩阵,使每个权值初始化为极大值∞ 。 步骤4:构造邻接矩阵。依次输入每条边依附的顶点和其权值,确定两个顶点在图中的位置后,使相应边赋予相应的权值,同时使其对称边赋予相同的权值。 void CreateUDN(Graph G) { scanf(G.vexnum); scanf(G.arcnum); for (i=0;iG.vexnum;i++) //输入顶点的信息 scanf (G.vexs[i]); for (i=0;iG.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边上的权值为极大值MaxInt for (j=0;jG.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; // ∞ for (k =0 ;kG.arcnum;k++){ //构造邻接矩阵 scanf (v1);scanf (v2);scanf (w); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j]=w; G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j]; } } 算法时间复杂度为O(n2)。 若要建立无向图,只需对上述算法做两处小小的改动:一是初始化邻接矩阵时,将边的权值均初始化为0;二是构造邻接矩阵时,将权值w改为常量1即可。同样,将该算法稍作修改即可建立一个有向网或有向图。 优点 1.便于判断两个顶点之间是否有边,即根据A[i][j]来判断。 2.便于计算各个顶点的度。 缺点 1.不便于增加和删除顶点。 2.不便于统计边的数目,时间复杂度为O(n2)。 3.空间复杂度高。如果是有向图,n个顶点需要n2个单元存储边。如果是有向图,邻接矩阵是对称的,所以规模较大的邻接矩阵可以采用压缩存储的方法,仅存储下三角(或上三角)的元

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