多媒体制作技术 人民邮电出版社 第7章 虚拟现实技术 虚拟现实技术(Virtual Reality)简称VR,是20世纪末才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 本章的主要学习内容及在多媒体制作技术中的位置如图: 一、虚拟现实技术的发展史 1962年研制Sensorama。 该装置具有多种感官刺激的立体电影系统,它是一套只能供个人观看立体电影的设备,采用模拟电子技术与娱乐技术相结合的全新技术,能产生立体声音效果,并能有不同的气味,座位也能根据剧情的变化摇摆或振动,观看时还能感觉到有风在吹动。 1968 年,艾凡·萨瑟兰使用两个可以戴在眼睛上的阴极射线管(CRT)研制出了第一个头盔式显示器(HMD),他对头盔式显示器装置的设计要求、构造原理进行了深入的分析,并描绘出这个装置的设计原型,此举成为三维立体显示技术的奠基性成果。 美国人Jaron Lanier 在20 世纪80 年代初正式提出了“Virtual Reality”一词,即为虚拟现实。 进入20 世纪90 年代后,基于大型数据集合的声音和图像的实时动画制作成为可能,人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地涌入市场,这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的基础。 二、虚拟现实技术的概念 用户与虚拟世界交互的过程大致是:
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