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- 2016-12-18 发布于重庆
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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (2) MPEG标准:针对运动图像设计的压缩标准。压缩的基本思想是:在单位时间内采集并保存第一帧信息,然后只存储其余帧相对第一帧变化的部分,从而达到压缩的目的。该标准包括视频、音频和同步信号三大部分。 常用MPEG分为以下几个标准: MPEG-1是一个通用标准。VCD采用MPEG-1压缩标准。 MPEG-2标准适合HDTV高清电视的视频及伴音信号压缩,DVD采也用MPEG-2标准。 MPEG-4的目的是用来做互联网视像传送、交互式视频游戏,实时可视通信等。 7.6 多媒体数据压缩 如果视频中没有许多活动,比如一个变化不大的面部特写,两个连续的视频帧会包含几乎相同的内容。即使视频是活动的,很多时候也只是它在屏幕上的位置发生了变化,上一帧到下一帧也会有大量的冗余内容,这就为视频压缩提供了很大的可操作空间。 7.7 计算思维的典型案例 案例1: 在多媒体技术中,运动捕捉与三维动画设计就是一个典型的运用建模与仿真的计算思维方法。 例如,采用运动捕捉技术对演员动作进行捕捉,演员动
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