本科生毕业文HDX(三稿).docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
科类 管理学 编号(学号) 本科生毕业论文(设计) 网络游戏发展对策探析 ——以QQ农场为例 何东旭 指导教师: 张仙 职称 副教授 云南农业大学 昆明 黑龙潭 650201 学 院: 经 济 管 理 学 院 专 业: 电子商务 年级: 2006级 论文(设计)提交日期: 2010年6月 答辩日期: 2010年6月 答辩委员会主任: 赵鸭桥 云南农业大学 2010年 6 月 网络游戏发展对策探析 ——以QQ农场为例 何东旭 (云南农业大学经济管理学院,昆明650201) 摘 要 随着网络技术的发展和普及,给我国的政治、经济、文化都带来了深刻的变革,也给人们带来了全新的生产、生活方式。网络游戏成为当今电子娱乐产业中充满机遇和挑战的朝阳产业,也成为网络经济及文化娱乐业的重要支撑之一,同时也带动了相关产业的发展。本文从调查分析QQ农场现状入手,针对网络游戏发展中存在的问题进行深入分析,并就相应的问题提出笔者力所能及解决的建议,以期促进我国网络游戏的快速健康发展。 关键字:网络游戏;发展;战略;QQ农场 Online Game Development Research ——Take the QQ farm as an example HE Dong-xu (, Yunnan Agricultural University, Kunming 650201) Abstract Chinas political, economic, and culture has been changed a lot with the development and popularization of network technology. And it also brought a great change in the ways of people’s production and life. Online games become potential industry which is full of opportunities and challenges in todays electronic entertainment industry. Chinas online game industry not only has become a way to support the network economy and cultural entertainment industry, but also lead the development of related industries. In order to promote the rapid and healthy development of Chinese online games , the thesis analyzes the situation and the problems of QQ farm and put forward up the specific measures to solve it . Key words:Online games; development; strategy; QQ farm 2008年国产网游发展迅猛,主要原因有两个:一是政策环境、舆论环境转好,二是代理模式的弊端暴露无遗。网络游戏运营商市场格局方面,2008年第二季度盛大、网易、巨人位居行业排名前3位。每一个产业,在其发展成熟的道路中,都必须经历由不规范走向规范的过程,而这一过程中必将伴随着这样或那样的阻碍因素,中国的网络游戏产业也不例外。因此需加大政府的扶持力度、加快人才培养步伐、重点研发精品网络游戏等。中国游戏市场潜力巨大,在未来几年内,中国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等方面对国内的游戏企业加以扶持。 作为新兴产业,中国的网络游戏几乎与世界同步发展。尤其是上个世纪90年代到新世纪初,中国网络游戏产业发展飞速,其平台建设、软件技术、市场规模、研发教育等均初具规模。 起步较早,发展较快 1983年日本任天堂开发了第三时代电视游戏机Family Computer。而1986年,中国就出现

文档评论(0)

ebitjij + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档