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傅 立 叶 光 学第一章 绪论 一、“信息光学”的含义信息光学=数学工具(级数、积分)+经典光学(光波的传播、干涉、衍射、成像、光学信息的记 录与再现、光学信号的处理)前提:①将光波看成光信号的载波:空间复振幅分布U(x,y),空间光场分布I (x, y)②将光学系统看成是信息的收集与处理系统 光学信息处理: 1、选择什么函数为基元激励(一般为δ函数); 2、如何分解任意函数(复振幅透过率):将函数分解为正交函数的线性组合(正、余弦函数, 复指数函数);3、积分运算:卷积运算(输出信号等于输入信号 与系统脉冲响应卷积),相关运算(描述两个物 理量的相似程度) 二、光学信息处理结合并借鉴了通信系统理论1、光波也是电磁波:高频电磁波①、时间信号与空间信号的数学表达式均可为谐波形②、光学系统与信息系统的作用相同(信息的收集与处理)③、光学系统与通信系统有共同的特性:用线性系统和线性不变系统描述时间与空间不变稳定系统 线性系统:输入与脉冲响应的叠加积分=输出 线性不变系统:输入与脉冲响应的卷积=输出2、信息的调制—用高频振荡载波来调制 4、信号的质量 音质:输出电流 I(t) (在时间域内)频域宽则音质好像质:空域内分辨率高(分辨角小),像质好,清晰,色调丰富(层次丰富,在白与黑之间)5、信号分析:将空间或时间函数变换为频域内的频谱函数时间信号:用时间带宽积TW来描述信息量:TW=△t·△νTW=△ν ·δt =1空间信号:用空间带宽积SW来描述信息量A0:输入物的最大处理面积SW=A0AfAf:系统的有限通频带面积 非相干系统:SW:表示处理物面上独立象素的数目 N=Nx ·Ny=(Δx ·Δy)Bx ·ByNx=Δx·Bx=Bx ·=1 四、信息光学的基本内容1、光信号的频谱分析(FT)(第四章)2、用光学信号的频谱被成像光学系统所改变 的观点来评价光学系统的成像质量 (第五章)3、改变光学信号的频谱成分(滤波)来处理 光学信号(第八章)4、光学信息的存储与传播(第七章) 5、光学全息第一、二章Fourier级数--周期函数 为现代光学Fourier积分--非周期函数 数学基础卷积线性不变系统相关 第三章:是现代光学的物理基础:衍射 数学基础:积分、叠加电信知识:δ(x) 线性系统—特殊函数 comb(x)rect(x) sinc(X) 物理基础:主要是物理光学中的干涉与衍射 (夫朗和费衍射),应用光学中 的成像知识点(入瞳、出瞳) 第二章 线性系统与Fourier分析 2.1线性系统的基本概念 2.2线性系统的空间域分析 2.3几种简单的特殊函数 2.4卷积 2.5相关 2.6周期函数的Fourier分析 2.7fourier变换 2.8LSI系统的频率响应 2.1 线性系统的基本概念 一、系统:同类事物按一定关系所组成的整体特征(性):不管内部结构,只是全体与外部的关系,是整体行为,综合行为 二、物理系统:由一个或多个物理装置所组成的系统1、概念:考虑与外形的信息交换2、内容:输入/输出关系3、特点:系统的外特性4、作用:对输入信号变换作用——运算作用5、数学工具:变换运算标符:例:算符的表示方法: 三、线性系统1、基本概念:输入/输出关系满足线性叠加原理 :均匀性,迭加性2、光学中的线性叠加原理波的迭加原理:矢量:相干光场:复振幅:非相干光场:光强: 3、利用系统的特性来求输入/输出关系“三步法则”:第一步:将复杂输入分解为简单输入函数之和第二步:分别求出简单函数的输出第三步:将简单函数输出加起来两个问题:1、怎么样分解?2、简单函数的输出求解?(简单函数:基本函数/基元函数)基元函数: 1、 函数——描述物面上一点的复振幅分布 2、cos/sin——用于周期函(V(x)=f(x+d)=f(x)) 四、线性位移不变系统(LSI)1、位移变系统——时间位移变/不变系统t时刻: s(t) →s’(t):说明:不同时刻系统的响应变换特征相同 2、空间位移不变系统①成完善像系统,无像差系统为线性不变系统孔阑限制:衍射受限系统 ②实际成像系统:不是完善成像系统,有像差 2.2 线性系统的空间域分析 一、脉冲函数1、作用:点模型的物理量2、函数的定义: 定义一:函数是一个广义函数坐标原点值最大定义二: 函数与普通函数的关系先构造一个普通函数的序列,再求序列的极限 定义三: 筛选性质3、函数的表示方法①位置用游动坐标②长短用系数表示③指向由正负确定 二、输入函数的分解( 函数筛选性质)一般为了形式上的可观性一维函数分解二维函数分解 三、脉冲响应1、系统的输入是简单的脉冲函数,则脉冲响应是输出(什么是脉冲响应)①一唯输
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