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实验2 类和对象
实验目的:熟悉C++类的定义和对象生成,掌握函数重载,掌握类、类的成员函数、类的成员函数的定义方式。理解类成员的访问控制方式。掌握对象的定义和操作对象的方法。理解构造函数和析构函数的定义与执行过程。掌握重载构造函数的方法。
实验内容:编写设计一个People(人)类。该类的数据成员有姓名(name)、年龄(age)、身高(height)、体重(weight)和人数(num),其中人数为静态数据成员,成员函数有构造函数(People)、进食(Eatting)、运动(Sporting)、显示(Show)和显示人数(ShowNum)。其中构造函数由已知参数姓名(nm)、年龄(a)、身高(h)和体重(w)构造对象,进食函数使体重加1,运动函数使身高加1,显示函数用于显示人的姓名、年龄、身高、体重,显示人数函数为静态成员函数,用于显示人数。假设年龄的单位为岁,身高的单位为厘米,体重的单位为市斤,要求所有数据成员为private访问权限,所有成员函数为public访问权限,在主函数中定义若干个对象,通过对象直接访问类的所有非静态成员函数,通过类访问静态成员函数。在如下界面中显示信息
编辑框数据更新:
定义编辑框值变量
读编辑框内容程序
UpdateData(true);
读变量…
输出内容到编辑框
变量更新…
UpdateData(false);
参考程序1:
#include iostream // 编译预处理命令
using namespace std; // 使用命名空间std
class People
{
private:
// 数据成员
char name[9]; // 姓名
int age; // 年龄
int height; // 身高
double weight; // 体重
static int num; // 人数
public:
// 公有函数
People(char nm[] = 路人甲, int a = 16, int h = 168, int w = 118):
age(a), height(h), weight(w){ strcpy(name, nm); num++; } void Eatting() { weight++; } // 进食
void Sporting() { height++; } // 运动
void Show() const // 显示信息
{
cout 个人信息: endl;
cout 姓名: name endl;
cout 年龄: age 岁 endl;
cout 身高: height 厘米 endl;
cout 体重: weight 市斤 endl endl;
}
static void ShowNum() // 显示人数
{ cout 人数: num endl; }
};
int People::num = 0; // 初始化静态数据成员num
int main() // 主函数main()
{
People p1; // 定义对象
p1.Show(); // 显示信息
People p2(李敏, 18, 170, 108); // 定义对象
p2.Eatting(); // 进食
p2.Sporting(); // 运动
p2.Show(); // 显示信息
People::ShowNum(); // 显示人数
system(PAUSE); // 调用库函数system( ),输出提示信息
return 0; // 返回值, 返回操作系统
}
:
基于MFC对话框应用程序实现People(人)类。假设运行时的界面如下:
实现步骤:
在Visual C++ 6.0工作开发环境中,New对话框中选择MFC AppWizard [exe]项目,输入项目名称并指定存放位置。
在MFC Wizard Step1选择Dialog(基本对话)程序类型,在MFC Wizard Step2中输入对话框标题“实验2 类和对象”。
AppWizard对话结束后打开对话框编辑窗口如下:
定制界面:添加控件、设置属性
删除对话框模板中原有的“确定”按钮和内容为“TODO: 在这里设置对话控制。”的Static Text控件。
修改对话框界面显示字号为小四,选中对话框,鼠标右键单击该对话框标题栏,在弹出的下拉菜单中打开属性对话框,单击“Font…”按钮,在打开的对话框中选“宋体”、“小四”。
在
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