实验2类和对象.doc

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实验2 类和对象 实验目的:熟悉C++类的定义和对象生成,掌握函数重载,掌握类、类的成员函数、类的成员函数的定义方式。理解类成员的访问控制方式。掌握对象的定义和操作对象的方法。理解构造函数和析构函数的定义与执行过程。掌握重载构造函数的方法。 实验内容:编写设计一个People(人)类。该类的数据成员有姓名(name)、年龄(age)、身高(height)、体重(weight)和人数(num),其中人数为静态数据成员,成员函数有构造函数(People)、进食(Eatting)、运动(Sporting)、显示(Show)和显示人数(ShowNum)。其中构造函数由已知参数姓名(nm)、年龄(a)、身高(h)和体重(w)构造对象,进食函数使体重加1,运动函数使身高加1,显示函数用于显示人的姓名、年龄、身高、体重,显示人数函数为静态成员函数,用于显示人数。假设年龄的单位为岁,身高的单位为厘米,体重的单位为市斤,要求所有数据成员为private访问权限,所有成员函数为public访问权限,在主函数中定义若干个对象,通过对象直接访问类的所有非静态成员函数,通过类访问静态成员函数。在如下界面中显示信息 编辑框数据更新: 定义编辑框值变量 读编辑框内容程序 UpdateData(true); 读变量… 输出内容到编辑框 变量更新… UpdateData(false); 参考程序1: #include iostream // 编译预处理命令 using namespace std; // 使用命名空间std class People { private: // 数据成员 char name[9]; // 姓名 int age; // 年龄 int height; // 身高 double weight; // 体重 static int num; // 人数 public: // 公有函数 People(char nm[] = 路人甲, int a = 16, int h = 168, int w = 118): age(a), height(h), weight(w){ strcpy(name, nm); num++; } void Eatting() { weight++; } // 进食 void Sporting() { height++; } // 运动 void Show() const // 显示信息 { cout 个人信息: endl; cout 姓名: name endl; cout 年龄: age 岁 endl; cout 身高: height 厘米 endl; cout 体重: weight 市斤 endl endl; } static void ShowNum() // 显示人数 { cout 人数: num endl; } }; int People::num = 0; // 初始化静态数据成员num int main() // 主函数main() { People p1; // 定义对象 p1.Show(); // 显示信息 People p2(李敏, 18, 170, 108); // 定义对象 p2.Eatting(); // 进食 p2.Sporting(); // 运动 p2.Show(); // 显示信息 People::ShowNum(); // 显示人数 system(PAUSE); // 调用库函数system( ),输出提示信息 return 0; // 返回值, 返回操作系统 } : 基于MFC对话框应用程序实现People(人)类。假设运行时的界面如下: 实现步骤: 在Visual C++ 6.0工作开发环境中,New对话框中选择MFC AppWizard [exe]项目,输入项目名称并指定存放位置。 在MFC Wizard Step1选择Dialog(基本对话)程序类型,在MFC Wizard Step2中输入对话框标题“实验2 类和对象”。 AppWizard对话结束后打开对话框编辑窗口如下: 定制界面:添加控件、设置属性 删除对话框模板中原有的“确定”按钮和内容为“TODO: 在这里设置对话控制。”的Static Text控件。 修改对话框界面显示字号为小四,选中对话框,鼠标右键单击该对话框标题栏,在弹出的下拉菜单中打开属性对话框,单击“Font…”按钮,在打开的对话框中选“宋体”、“小四”。 在

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