- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
概述 人机交互(Human Computer Interaction)是研究人与计算机之间的交互技术。由于计算机的应用越来越广泛,功能越来越强,计算机能处理和表现越来越多的信息。目前,计算机能够处理图形、图像、动画、视频、语音、音乐、文字等不同的媒体,但缺乏仿生的眼睛和耳朵,也没有从外部世界收集信息所需的触觉、味觉和嗅觉。计算机没有语言能力,没有四肢,没有建立各种各样信息表达形式的能力,所以,我们目前仍然以键盘和鼠标为主要输入工具,输入输出严重不平衡,这就限制了人和计算机之间的信息沟通。不能充分利用人的认知资源,人们长期追求的以自然的方法和计算机交流的理想仍然无法实现,许多新的计算机应用技术无法普及。因此,人和计算机之间的交互显得日益重要。 主要内容 5.1 多媒体人机交互技术概述 5.2图形用户界面 5.3 多通道交互技术 小节的排练顺序原则 5.4互联网界面设计 5.6 移动界面设计 5.7 人机交互界面的测试与评估 5.1多媒体人机交互技术概述 人机交互技术是计算机应用的核心技术,以用户为中心是人机交互界面设计的核心思想,人机界面作为人与计算机通信的途径,其效果好坏直接影响到用户使用计算机的效率以及软、硬件功能的发挥,现有的人机交互技术已落后于计算机软、硬件的发展,成为信息产业急待解决的问题,美国将软件、人机交互、网络和高性能的计算机并列为21世纪信息技术计划的基础研究内容,我国“973”计划也将人机交互技术与虚拟现实的真实感作为科技攻关的关键问题。 5.1多媒体人机交互技术概述 5.1.1人机交互技术的概念及发展历程 人机交互技术的发展历程,大致经历了手工操作、命令行界面和图形用户界面三个阶段。 1.手工操作阶段 2.命令行界面 上个世纪50年代中期出现的终端显示器,构成了字符显示终端,这一时期的人机界面被称作命令行界面,可以看作是第一代真正的人机界面。 3.图形用户界面 图形用户界面的出现使人机交互技术向前迈进了一大步,普通的用户不须要懂计算机,更不须要记住烦琐的操作命令,所有图形用户界面下的应用程序界面标准是统一的,操作是相同的,用户只须轻点鼠标就可以完成所有操作,非常简单、易于掌握,极大地推动了计算机的普及应用。 5.1多媒体人机交互技术概述 5.1.2人机交互技术的主要研究内容 1.认知心理学 2.人机工程学 3.多媒体技术 4.虚拟现实技术 虚拟现实(Virtual Reality, VR)就是通过三维空间设备在计算机上营造一个虚拟环境,人可以通过视觉、听觉、触觉与虚拟世界进行交互,使人有身临其境的感觉。 5.1多媒体人机交互技术概述 5.1.3 人机交互界面的创意设计 1. 屏幕设计创意 一个屏幕载有各种媒体信息,图文并茂,有多层结构,并具有动态特性,其信息指向也是多向的。在进行设计时,通过直观的图形、图像、文字、概念、色彩等各种造型要素及信息菜单、信息正文所构成的总体感性印象及心理感受来传达信息内容。各构成要素就是传达特定信息的载体,将这些构成要素按照视觉运动的法则精心地编排组合使它们在组合中有主有次、有轻有重、有大有小、有疏有密、有曲有直,从而使这些要素和谐地出现在一个屏幕上,使其相辅相成,成为具有活力的有机体,以发挥最有效的诉求效果,更好地传达信息。 5.1多媒体人机交互技术概述 进行屏幕界面的创意设计时,必须遵循以下几条构成原则: (1)内容与形式必须统一,形式表现必须服从内容要求。 (2)要充分考虑各构成要素之间的视觉流程,能自然而有序地达到信息诉求重点的位置,突出主题。 (3)注意保持屏幕界面在视觉上的相对均衡感,使其在形式结构上得到正确的配置。 (4)注意屏幕设计中的空白处理。 (5)注重整体的对比因素。 (6)注意提高屏幕界面信息内容的视读性。 (7)创造一定的韵律感。 5.1多媒体人机交互技术概述 3. 屏幕创意设计表现手法 (1)视觉流程 视觉流程是指人们在阅读一种信息载体时,视线总有一种自然的流动习惯,通常都是从左到右,由上到下,由左上方沿着弧形线向右下方流动的过程。 (2)点线面的关系 屏幕界面的三大要素文字、图形、色彩的抽象就是点、线、面。它们彼此交织,互相烘托。 (3)形状间的组合 文字、图形、色彩在设计中以点、线、面的形式,在平面上构成了各种各样的形状,称其为“形”。形与形之间具有多种组合,如分离、接触、覆叠、联合等等。 5.1多媒体人机交互技术概述 (4)对比与统一 对比是屏幕界面取得强烈效果的最重要的手段。彩度上的艳与灰、亮度上的黑与白、浓与淡、面积上的大与小、运动上的动与静、数量上的多与少、质量上的疏与密等都是对比。在视觉设计中,对比强烈的注视率就高。统一是高层次上的协调,协调是对比的对立。 (5)节奏与韵律 节奏和韵律运用在屏幕界面设计上,是指各种
文档评论(0)