头、头发、衣服的三维作法.ppt

创建接合口 加 当中可按ESC键进行中止。 2、以红色线部分为头发分缝线,准备画头发 在“透视”视口中,将鼠标置于上面所看到的分缝线前方,然后单击以开始绘制样条线。将鼠标沿头部左侧往下移一半,然后再次单击。将其继续往下移,然后稍微返回一点,并再次单击。然后继续将其往下移至更靠近前端,以创建完美的流畅曲线。 右键单击以结束。 四顶点样条线不够平滑,不能吻合头部的轮廓。稍后需要进行必需的调整 3、 继续添加样条线。从第一条样条线开始往回,从稍远一点的距离处开始下一条样条线。依此类推第三和第四条样条线。继续围绕后部添加样条线,始终沿着头发的分缝线放置样条线基点。请使用下图作为参考。 4、 5、 从“几何体”卷展栏中,单击“附加”按钮。 围绕头部顺时针方向移动,依次附加样条线。样条线框架内的样条线依次编号方式对于头发修改器能否正常工作非常重要。 在选中了样条线框架的情况下,转至“修改”面板并将对象重命名为 Hair 转至“顶点”子对象层级。查看头顶部分,选中代表发根的所有顶点。 6、 7、 分别调整各个顶点,使它们很好地与头部的图形吻合,刚好浮动在网格上方。进行必要的调整,以符合预定要实现的发型设计。如有必要,优化样条线以添加顶点控件,以便调整样条线框架的更多细节。 8、 选中头发对象,应用 9、 进行参数修改 10 头发 衣服的一种做法(garment maker 及cloth) 一、调

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