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- 2016-12-22 发布于贵州
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3D立體顯示技術發展與研究回覆主題 以時間↑排序 第 1 頁 / 共 1 頁 [上一頁] 1 [下一頁] Weily 10 個月 18 天 前 引言回覆 前言 :顯示器一直以來是和人們接觸最頻繁的電子用品,而顯示器的進步也代表著人類在追求更真實的視覺享受。從早期的黑白電視到彩色電視,到現在的高畫質電視,無一不是追求著更自然、逼真的影像品質。而3D立體顯示器的發展也提供了人們更進一步的視覺感官,除了一般的影像與色彩外,更提供了立體空間的感受。人類的大腦可以利用兩眼視差(Binocular parallax),來判斷物體的距離感。而這些立體感覺可提供人類在判讀影像資訊時更高的可靠性,因此,隨著顯示技術的蓬勃發展,立體影像顯示器的應用也越來越多元化。?一、立體視覺的原理 :一般而言,立體顯示器必須具有兩眼視差(Binocular parallax)及移動視差(Motion parallax)的特性[1],如下圖所示。所謂的兩眼視差是指觀賞者的左眼及右眼有在水平方向約6.5公分的位移(歐美人士的統計結果),故在觀看物體時,由於觀看角度略有不同,因此,所接收的影像內容也略有差異。而移動視差則是指觀賞者的眼睛位置移動時,由於觀賞角度也隨之改變,眼睛所接收的內容也有所不同。所以若我們要接受到立體的影像,也就是我們要如何讓左眼與右眼分別只接受到有些微差異的個別影像。 兩眼視差及移動視差示意圖
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