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多维数组 理解了二维数组,那么理解多维数组就简单多了~ 多维数组只是在维数上增多了,其他的都一样。 那么,多维数组有什么用呢?? 数组的一个妙用就是表示状态,也就是所谓的DP 结构体名定义好后,该标识符的使用就如其它类型标识符(如int、double、float、char等)一样的使用,即可以定义该类型变量。 struct 结构体名 变量名列表;(C) 结构体名 变量名列表;(C++) 例如: struct stud stu1,stu2; (C) stud stu1,stu2;(C++) struct student a,b; student a,b; 是不是很像定义整数的类型 int a,b; #includecstdio using namespace std; struct node { int a,b; }; int main() { node num; scanf(%d %d,num.a,num.b); printf(num.a=%d num.b=%d\n,num.a,num.b); } 直接定义结构体变量: struct { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名2; .... ... 类型标识符n 成员名n; } 变量名表; 除对结构体变量赋值或作为参数传递可直接对一个结构体变量整体操作外,其它情况下只能对结构体变量的各个成员分别引用,其引用形式为: 【格式】 结构体变量名 . 成员名 其中“.”叫做成员运算符,它在所有的运算符中优先级最高。 可对结构体类型变量的成员进行与类型变量一样的各种运算。 sum=stu1.score+stu2.score; stu2.num=stu1.num; stu2.score=stut1.score; stut2.num++; 等均为合法语句。 #includecstdio using namespace std; struct stud { int num; char name[10]; double score; }stu1,stu2; int main() { scanf(%d %s %lf,stu1.num,,stu1.score); stu2.num=11; getchar();//想想为什么加这一句话 gets(); stu2.score=89.5; printf(%d,%s,%lf\n,stu1.num,,stu1.score); printf(%d,%s,%lf,stu2.num,,stu2.score); return 0; } 在某些情况下可以对结构体变量的整体操作。 例: struct stu { int num; char name[10]; double score } stu1={10,“Tom,89}, stu2; stu2=stu1; 结构体变量的初始化 结构体变量初始化: struct stu { int num; char name[10]; double score }stu1={10,“Tom,89}; #includecstdio using namespace std; struct stu { int num; char name[10]; double score ; } stu1={10,Tom,89.5}, stu2; int main() { stu2=stu1; printf(%d %s %lf\n,stu2.num,,stu2.score); return 0; } 结构体类型数组 1.先定义结构体名,然后再定义该类型数组 struct stu { int num; char name[10]; double score; }; struct stu a[10]; (C) stu a[10]; (C++) 2.定义结构体数组的时,可以同时为其赋初值 【格式】 struct 结构体名 { 类型标识符1 成员名1; 类型标识符2 成员名
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