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优化数学课堂导入
【摘 要】 “良好的开端是成功的一半。”课堂导入有着酝酿情绪、集中学生注意力、渗透主题和带入情境的任务。精心设计的导入,能激发学生学习兴趣,使学生产生强烈的求知渴望,情绪高涨、精神振奋地投入学习。课堂导入的方法大致有以旧引新导入法、趣味故事导入法、简单游戏导入法、设置悬念导入法、巧妙设疑导入法、实际问题导入法、实验操作导入法、情感激励导入法等等。
【关 键 词】 课堂导入、设计、注意力、兴趣、情绪
【正文】
一部好电影,精彩别致的开头能迅速地吸引住观众,让人产生非往下看不可的强烈欲望;一首好歌,只要前奏一响,就可拨动听众的心弦,课堂教学亦如此。课堂导入有着酝酿情绪、集中学生注意力、渗透主题和带入情境的任务。精心设计的导入,能激发学生学习兴趣,使学生产生强烈的求知渴望,情绪高涨、精神振奋地投入学习,从而获得良好的学习效果。那么,有哪些好的导入方法呢?
一、以旧引新导入法。新旧知识之间都有着密切的联系。以旧引新的方法既复习了旧知识,又可以很自然地导入新课。比如:在学习“幂的乘方”时,可先安排几题已学过的同底数幂的乘法,再慢慢过度到幂的乘方。
(1)34×35= (2)22×24×26= (3)a2×a4=
(4)(-x)2·x(-x)3·(-x)5= (5)34×34= (6)a5×a5=
(7)xn·xn ·xn = (8)an·an·an·……an =
m个
二、趣味故事导入法。用趣味性的故事导入,课堂会出现“洗耳恭听”的势态。在进行“反证法”教学时,我给学生讲述这样一个故事:古代有个迷信神的国度,神是最高的审判官,死囚在被处决之前都要请神作最后裁决。在两张纸片上分别写上“活”字和“死”字,由典狱官让死囚抽,抽到“活”字即可获赦免。一次,一个死囚将被处决,他的仇人买通了典狱官,在两张片上都写上了“死”字,仇人以为他死定了。恰好此事被死囚的一个朋友知道了,告诉了死囚。死囚沉思片刻,说:“我有救了”。结果,死囚按照自己的办法,终于得到了赦免。你知道死囚是怎样死里逃生的吗?(他抽了一张纸片迅速吞入肚中,典狱官不得不看剩下的那张纸片)学生们便开始积极思考起来,带着惊奇和渴求进入了整个课堂教学。
三、简单游戏导入法。依据新课程“让学生动起来,让课堂活起来”的理念,可根据内容设置恰当的游戏进行导入。在学习“概率统计”的知识时,我采用了游戏的方式导入。
师:同学们,如果姐妹俩手上只有一张电影票,用投硬币的方法做决定,正面向上姐姐去,反面向上妹妹去,你们认为公平吗?
生:公平。
师:你们怎么知道正反面出现的机会是一样的呢?用事实来说明。请拿出一枚硬币,同桌合作,一人投,一人用写正字的方法记录结果。(规定时间,时间到后统计结果)
同学们在游戏中既学习到概率的知识,又学会合作交流,还能使他们以高度的热情投入到接下来的学习当中。
四、设置悬念导入法。设计悬念,激发学生解决问题、尽早揭开谜底的欲望。在学习“三角形内角和”时,可先让学生在练习本上任意画一个三角形,量出其中的两个角的度数。然后请同学报出度数,老师马上说出第三个角的度数,再让同学们测量验证。学生一定很奇怪,老师顺势就说,等我们学习了今天这堂课,你也会和老师一样能既快又对地说出来。这样,同学们就会被深深地吸引,带着疑问专注地学习。
再如,在教学“有理数乘方”时,我是这样导入的:出示一张普通的纸,问学生“这张纸大约有多厚?”让他们讨论一下,指名几位学生估计厚度,大致统一后,我就说,“刚才同学们估计它的厚度大约为0.1毫米,假如把这张纸对折再对折,这样经过30次对折,它的厚度大约有多少?有课桌那么高?或是和我的身高差不多?还是有大楼那样高?甚至超过了珠穆朗玛峰(高8844.43米)?这样学生就猜测、争论了起来。看看你们谁猜得准,把你的答案告诉同桌,通过本节课的学习,我们再来揭晓答案。这样学生为了要自己能有一个争论的结果,自然而然专注地投入到学习中去了。
五、巧妙设疑导入法。创设问题情境,引发学生思维,是提高学生思维能力的重要途径。如在“圆的认识”的新课引入中,我在黑板上画了一个圆,故意把圆心搞“丢”了,发动学生把圆心找出来。但怎么找呢?通过折纸,学生发现两次对折的折痕即为直径,他们的交点就是圆心。老师然后启发学生用严密的推理来说明这个道理。于是,顺利地把学生的思维引到了课本问题上,学生思维活跃、探讨积极,课堂情趣浓厚。再如,学习“三角形外角和”时,动画设计了一个孩子绕着三角形花坛走了一圈,问:同学们知道她转过的角度是三角形的什么角?它们的度数和又是多少?带着这些问题一起进入了课堂。而整节课都围绕这个问题,把这个问题当主线贯穿其中。
六、实际问题导入法
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