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数据结构讲义第3章 栈和队列-栈 黄可坤 嘉应学院 1 栈的定义 栈(Stack):限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 表尾—栈顶,表头—栈底。 特点:先进后出(FILO)或后进先出。 top指向栈顶的上一个元素。 top==0表示空栈。 top== StackSize-1表示栈满。 当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢”;当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。 上溢是一种出错状态,应该设法避免之;下溢一般是正常现象,常常用来作为程序控制转移的条件。 InitStack(S); /* 初始化栈为空 */ e.i=1;e.j=1; /* 搜索的起点位置 */ Push(S,e); /* 把起点位置入栈,准备搜索*/ while(Pop(S,e)){ /* 当栈不空,则出栈并保存到e中 */ if (maze[e.i][e.j]==1) { /*迷宫的当前位置不是墙壁并且没走过*/ maze[e.i][e.j]=2; /* 标记已走过 */ if (e.i==8 e.j==8) /* 如果已经到达终点,退出循环*/ break; else { /* 把相邻的四个位置压入栈,依次等待搜索,深度优先 */ ti=e.i; tj=e.j; e.i=ti-1; e.j=tj; Push(S,e); e.i=ti+1; e.j=tj; Push(S,e); e.i=ti; e.j=tj-1; Push(S,e); e.i=ti; e.j=tj+1; Push(S,e); /* 最先搜索:右边位置 */ } } } int SearchFun(int maze[][10],int i, int j) { if (maze[i][j]==1) { /* 迷宫的当前位置不是墙壁并且没走过 */ maze[i][j]=2; /* 标记已走过 */ if (i==8 j==8) /* 如果已经到达终点,返回 */ return 1; else { /* 依次搜索相邻的四个位置,深度优先 */ if (SearchFun(maze,i,j+1)) /* 最先搜索:右边位置 */ return 1; if (SearchFun(maze,i,j-1)) return 1; if (SearchFun(maze,i+1,j)) return 1; if (SearchFun(maze,i-1,j)) return 1; } } return 0; } 8 栈的应用:八皇后问题 作业3: 栈的应用 实验目的:掌握栈的基本结构和操作方法,并能利用其解决实际问题。 实验内容: 假设表达式中允许包含两种括号:圆括号和方括号,其嵌套的顺序任意,即([]())或[([][])]等都为正确的格式,而[(])为不正确的格式。利用栈编程序检验表达式中的括号是否合法。 提示: 1,先实现栈的基本操作:初始化,入栈,出栈等。 2,每读入一个括号,若是右括号,则或者是置于栈顶的左括号得以消解,或者是不合法的情况;若是左括号,则直接入栈。 3,可用顺序栈或者链栈实现。 课程设计2: 利用栈求解八皇后问题 利用已有代码做完整实验。实验报告中写主要代码,调试过程中遇到的问题是如何解决的以及对设计与实现的回顾讨论和分析,结果分析,算法的时空分析和改进设想,经验与体会等。 课程设计在第16周一之前发给我 kkhomework@163.com。注明班级学号姓名。 * * an a1 a2 ……... 栈底 栈顶 ... 出栈 进栈 栈s=(a1,a2,……,an) 2 栈的基本操作 1.初始化栈:INISTACK(S) 将栈S置为一个空栈(不含任何元素)。 2.进栈:PUSH(S,X) 将元素X插入到栈S中,也称为 “入栈”、 “插入”、 “压入”。 3.出栈: POP(S) 删除栈S中的栈顶元素,也称为”退栈”、 “删除”、 “弹出”。 4.取栈顶元素: GETTOP(S,e) 取栈S中栈顶元素。 5.判栈空: StackEmpty(S) 判断栈S是否为空,若为空,返回值为true,否则返回值为false。 3 栈的操作动画(flash) 4 栈的顺序实现 顺序栈的类型定义如下: # define StackSize 100 type
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