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1 面向对象程序设计及C++ 主讲: 第5章 多态性 本章作业 作业本:P184页:1,2,3 本章内容提要 多态的概念,多态的两种不同类型及其不同的实现方法 多态实现的重要形式——运算符重载 虚函数及其在继承过程中实现动态多态的机制 纯虚函数和抽象类的意义。 本章内容安排 5.1 多态的实现类型 5.2 函数重载 5.3 运算符重载 5.4 虚函数 5.5 纯虚函数与抽象类 5.6 本章小结 5.1 多态的实现类型 多态性指的是一种行为对应着多种不同的实现 根据C++程序实现多态的不同阶段,分为: 静态联编 (static binding) 动态联编(dynamic binding) 5.1 多态的实现类型 静态联编 在程序编译阶段就能实现的多态性称为静态多态性,也称编译时的多态性,可以通过函数重载和运算符重载实现 动态联编 在程序执行阶段实现的多态性称为动态多态性,也称运行时的多态性,可以通过继承、虚函数、基类的指针或引用等技术来实现。 5.2 函数重载 函数重载 第2章已介绍过非类的一般函数重载 在同一个类的成员函数 在基类和派生类中的同名成员函数 运算符的重载也是一种函数重载 函数重载的条件 函数名相同 形式参数在个数、类型、顺序的一个或多个方面体现出不同 仅函数返回值类型不同不是正确的重载 本节重点是在同一个类内进行函数重载 5.2 函数重载 【例5.1】同一个类中通过函数重载实现静态多态性示例 #includeiostream #includestring using namespace std; class Student //定义类 Student { char name[20]; int no; public: Student() //构造函数重载版本1,无参数 { no=0; strcpy(name, 同学); } Student(char *sname, int n) //构造函数重载版本2,带参 { no=n; strcpy(name, sname); } 5.2 函数重载 void print() //输出函数重载版本1,无参数 { cout name no endl; } void print(int n) //输出函数重载版本2,带参数 { cout name B n no endl; } }; //Student类定义结束 5.2 函数重载 void main( ) { Student s1; //创建对象,调用第一构造函数 Student s2(学生,22) ; //创建对象,调用第二个构造函数 s1.print( ); //调用重载版本1的输出函数 s2.print( ); //调用重载版本1的输出函数 s2.print(2008) ; //调用重载版本2的输出函数 } 5.2 函数重载 注意:无论是非类成员的普通函数重载还是类成员函数的重载,都要求形式参数在个数、类型、顺序的一个或多个方面有所区别,否则就不是重载 注意与第4章4.3.1节中所提到的“覆盖”现象的区别。覆盖是指在派生类中存在和基类函数原型完全一样的同名函数,而这一函数又不是虚函数,这种现象称为“同名覆盖”,而不是重载 5.3 运算符重载 为什么要进行运算符重载? 运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,同一个运算符作用于不同类型的数据将会产生不同的行为,可在用户自定义类型中进行运算符重载 运算符重载的实质就是函数重载,此时的函数名是 operator 运算符 本节主要内容 运算符重载的定义规则 用成员函数重载运算符 用友元函数重载运算符 常用运算符的重载 5.3.1 定义 运算符的重载通常作用在一个类上,这样,该类的对象就可以使用这些运算符实现相应操作 运算符重载的定义规则 C++语言中不可以重载的运算符: . .* :: ?: sizeof 而且不能自己创造新的运算符。 重载之后运算符的优先级与结合性都不会改变。 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。一般来讲,重载的功能应当与原有功能相类似。 运算符重载不能改变原运算符的操作对象个数,同时至少要有一个操作对象是自定义类型。 5.3.1 定义 运算符重载的定义方法 类中成员函数 类的友元函数
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