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课题一:可 能 性(一)
授课时间 : 年 月 日
授课班级 : 五年级 班
教学内容:教材98页主题图P和99页例1及练习二十第1—3题。
教材分析: 学生已经掌握了一定的知识,形成了一定的能力,积累了一定的经验。所以本节课重点是事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,是可能性的进一步延伸。
学情分析:
教学目标:
知识与技能:认识简单的等可能性事件。
过程与方法:会求简单的事件发生的概率,并用分数表示。
情感态度与价值观:感受等可能性事件发生的等可能性。
教学重点:感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。
教学难点:验证掷硬币正面、反面朝上的可能性为。
教学准备:主题图挂图,老师、学生收集生活中发生的一些事件(必然的、不可能的、不确定的),硬币。小黑板。
教学方法:实践操作法。
课的类型:新授课
课时安排:3课时
教学过程:
一、信息交流
1、学生交流收集到的相关资料,并对其可能性做出说明。
师出示收集的事件,共同讨论。
2、小结:在生活中有很多的不确定的事件,我们现在一起来研究它们的可能性大小。
二、新课学习
1、出示主题图,感受等可能性事件的等可能性。
观察主体图,你得到了哪些信息?
在击鼓传花中,谁得到花的可能性大?掷硬币呢?
生:击鼓传花时花落到每个人的手里的可能性相等,抛一枚硬币时正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
在生活中,你还知道哪些等可能性事件?
生举例…..
2、抛硬币试验
(1)分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛50次)。
抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数 ? ? ? (2)汇报交流,将每一组的数据汇总,观察。
(3)出示数学家做的试验结果。(小黑板出示)
试验者 抛硬币总次数 正面朝上次数 反面朝上次数 德?摩根 4092 2048 2044 蒲丰 4040 2048 1992 费勒 10000 4979 5021 皮尔逊 24000 12012 11988 罗曼若夫斯基 80640 39699 40941 观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近。
3、师生小结:
掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是二分之一。
三、练习
1、教材99页的做一做。
2、练习二十 第1---3题
四、课内小结
通过这节课的学习,你有什么收获?
五、作业设计?(略)
板书设计:
游戏规则的公平性
判断一个游戏规则是否公平,可以先找出最简单事件发生的所有可能性。可能性相同、则公平,可能性不相同,则不公平。因此,如果想设计一个公平的游戏规则,只要使事件出现的可能性相等就可以了。
课后反思:
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