多媒体技术原理及应用(马华东第二版)第一章.ppt

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* * * * * * * * * * * * * * 多媒体技术原理及应用 马华东 北京邮电大学计算机学院 mhd@bupt.edu.cn 课程简介 类型:专业课 课时:40小时 教材:1.《多媒体技术原理与应用》,马华东编著,清华大学出版社(2008年7月出版) 2. 最新发表在国内外研究论文 第一章 概 论 主要内容: 1.1 多媒体技术的概念 1.2 多媒体技术的发展历程 1.3 多媒体技术的研究内容 1.4 多媒体技术的应用及发展前景 1.1 多媒体技术的概念 什么是媒体? 媒体(Media)是信息表示和传输的载体。 CCITT(目前已被ITU取代)对媒体分类: 感觉媒体: 指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体 表示媒体: 是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体 表现媒体: 指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体,分为输入表现媒体和输出表现媒体 存储媒体: 用于存放表示媒体(感觉媒体数字化后代码)以便计算机随时处理、加工和调用信息编码 传输媒体: 是将媒体从一处传送到另一处的物理载体 计算机与媒体 CPU Output Device Storage Input Device 表示媒体 存储媒体 表现媒体 表现媒体 感觉 媒体 感觉 媒体 表示媒体 传输媒体 比较公认的“多媒体技术”定义: 所谓多媒体技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 简言之,多媒体技术就是计算机综合处理声、文、图信息,具有集成性、实时性和交互性。 多媒体技术的特点 集成性: 媒体信息集成,表现媒体设备的集成 实时性:声音、视频、动画等媒体是强实时的;提供时基媒体实时处理的能力 交互性:与家用声像电器区别的关键特征,用户不能通过介入媒体内容 多媒体技术相关学科 它是多个相关学科综合发展的产物 微电子技术 计算机技术 通信技术 等 两种消费产业驱动:计算机、电视 人人交互、人机交互发展的必然 1.2 多媒体技术的发展历程 启蒙发展阶段(80’) 标准化阶段(90’) 应用普及(2000-) 一、启蒙发展阶段 多媒体技术最早起源于八十年代中期。 1984,Apple Macintosh计算机 图形用户界面(GUI):位映射、窗口、图符等技术; 鼠标配合GUI使用, 大大方便了用户的操作。 1985,Microsoft推出Windows 一个多任务的图形操作环境; 使用鼠标驱动图形菜单; 一个用户界面友好的多层窗口操作系统。 1985, 美国Commodore Amiga系统 世界上第一台多媒体计算机; CPU: Motorola M68000微处理器; 3个专用芯片: 图形处理Agnus 8370, 音响处理Paula8364, 视频处理Denise 8362。 专用的操作系统: Amiga DOS, 它能处理多任务, 并具有下拉菜单、多窗口、图符等功能。 1986,荷兰Philips/日本Sony CD-I CD-I: 交互式紧凑光盘系统; 大容量存储设备光盘的 公布了该系统采用的CD-ROM的数据格式,经ISO认可成为国际标准; 大容量光盘的出现为存储表示声音、文字、图形、视频等高质量的数字化媒体提供了有效的手段。 交互式视频技术 1983年, 美国RCA研究中心就着手研制交互式数字视频系统DVI, 后来RCA把DVI卖给GE公司。 1987年, Intel又从GE买到这项技术, 于1989年初把DVI技术开发成为一种可普及商品。 随后又和IBM合作,在Comdex/Fall’89展示会上推出Action Media 750多媒体开发平台。 1991年, Intel和IBM合作又推出了改进型的Action MediaⅡ, 在扩展性、可移植性、视频处理能力等方面均大大改善。 二、标准化阶段(90-) 1990年10月, 在微软公司召开多媒体开发工作者会议上提出MPC1.0标准 (基于286-386)。 1993年由IBM, Intel等数十家软硬件公司组成的多媒体个人计算机市场协会(MPMC)发布了多媒体个人机的性能标准MPC2.0 (486)。 1995年6月, MPMC又宣布了新的多媒体个人机技术规范MPC3.0 (586-75)。 1996年后, 新的PC机均支持基本多媒体功能 数字化图象压缩国际标准 JPEG标准

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