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中国平安保险(集团)股份有限公司
武汉分公司培训部
二零零三年八月
游戏比你会说话
目 录
认真评论 ―――――――――――――――――――――――― 1
10%的拓展――――――――――――――――――――――――- 2
应对困难――――――――――――――――――――――――--- 3
一天28小时―――――――――――――――――――――――― 4
幸福清单――――――――――――――――――――――――-- 5
幸福清单(个人版)―――――――――――――――――――― 6
你知道什么(管理者版)―――――――――――――――――― 7
你知道什么(个人版)――――――――――――――――――― 8
微微点头――――――――――――――――――――――――-- 9
交换帽子――――――――――――――――――――――――- 10
工作环境的挑战―――――――――――――――――――――― 11
喊“对”游戏――――――――――――――――――――――― 12
不用手游戏―――――――――――――――――――――――-- 13
游戏比你会说话
内 容
认真评论
概述:参与者将按照特定的指导方针,对志愿者的勇敢演说进行评论。
目的:克服焦虑和对失败的担忧;激励员工发挥他们的最高水平,提高你的管理技能;帮助管理者提高管理技能;激励长期表现欠佳的员工;激发团队的最佳绩效;帮助团队设立管达到目标;激励大型组织中的成员;设计激励环境。
时间:20----30分钟。
你将学到:破坏性能评论和建设性评论的区别。
你需要:向所有的参与者分发此表。
评论的种类:
破坏性? 建设性
“眼睛很少与人正面接触”? “眼睛接触不错,可以更多一些。”
“仪态糟透了。”? “你如果站得直一点的话,看起来就显得更自信。”
“你讲话太快了。”? “讲话速度尽量慢一点。”
“你的演讲太短了。”? “我还想听更多的东西。”
“你讲的东西这样乏味。”?“如果能够让你的听众注意到力更集中的话,效果会更好。
“你讲得太含糊了。”? “讲话的声音高一些,后边的人也会听到你的话。”
怎样做:
提醒参与者,当反馈意见不可能是正面的时候,起码应该是建设性的。建设性的意见承认甚至赞扬当前的表现,并提出改进的建议。
接下去,找一个自告奋勇者任选一个话题,准备向大家作一个5分钟的演说。将参与者分成几个小组,向他们分发列出建设性评论和破坏性评论的参考样本。向他们说明在演讲结束之后,要对这个演讲者至少列出五个破坏性评论和五个建设性评论。现在让自告奋勇者演说,给这些小组大约10分钟时间来列举两类建议,从各小组中找一些代表来报告他们结果。分组就建设性评论的重要性展开一场简短的评论。
讨论题:
1、建设性评论和破坏性评论有什么区别?
2、有什么方法可以把一个破坏性评论变成一个建设性评论?
3、为什么你认为大多数评论是破坏性的?
4、建设性评论是怎样起到激励作用的?
变通做法:
如果你的参与者都有些害羞,那么你就自己做演讲!然后再将分发材料发给参与者并让他们对你的演说进行评论。如果时间充足,让另一个自告奋勇者再将游戏做一遍。
10%的拓展
目的:让团队成员深刻地了解,无论他们现在表现得多好,他们还可能做得更好。所需材料:无。步骤:1.让一个志愿者走到房间的一边。请他伸展 一个手臂,尽可能地去触摸墙的高处。准备好几种估算他们的指尖所能达到的高度的方法。2.然后让成员再次伸展手臂,并且竭尽全力、去触摸尽可能高的地方。注意指尖伸展的地方(总是会不断的增高的)。3.强调一下这个游戏中的几个重点(或者,最好让团队成员自己从这个活动中得出结论)。让他们注意10%的提高在一个棒球运动员身上体现出来的效果——举例来说——击球更多、上垒更多、失误更少。讨论题:1、在开始做一件新的或不同的事情时,我们有什么样的忧虑?2、我们团队的表现能再提升10%或更多吗?在哪些方面提升?3、当我们强调工作表现提升10%的价值时,我们其实在向公司或是顾客传递怎样的信息?4、通过什么方法可以知道我们对于自己的精力和才智还有所保留?小提示: 你可能会遇到一些人表现得较保守,声称他们已经竭尽所能了。不要直接驳斥他们的行为,只要问他们一下,他们是否知道还有其他未竭尽全力的成员。
应对困难
概述:参与者们设计方案,以保证他们在遇到难关的时候能保持活力。
目的:帮助人们度过难关;当你精力不济的时候激发你
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