第七讲曲面特征方案.ppt

Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 概述 实体特征造型方式比较固定,在进行复杂造型时就显得力不从心。曲面特征提供了非常灵活的方式来建立曲面,也可将多张单一曲面合并为一张完整且没有间隙的曲面模型,最后再转化为实体模型;同时,曲面特征间具有很强的操作性。 创建方式 曲面特征操作 实体化 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 创建方式 基本曲面特征 高级曲面特征 曲面编辑 Pro/ENGINEER Wildfire创建方式 基本曲面特征 与实体特征相似的曲面特征 拉伸 旋转 扫描 混合 扫描混合 螺旋扫描 可变剖面扫描 平面型曲面—草绘外形必须是封闭的 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 Pro/ENGINEER Wildfire创建方式 高级曲面特征 边界混合曲面特征 当曲面呈现平滑且无明显的剖面与轨迹线时,常常以基准曲线先建立出曲面的边界线,然后再由这些边界线建立曲面。 锥形曲面 通过选取边界线及控制线来建立截面为二次方的平滑曲面,即曲面的每一个截面都为二次曲线。 N侧曲面片 通过至少5条边界线建立出多边形(至少五边形)的曲面,并且所选的边界线必须形成一个封闭的循环,才能形成封闭的多边形 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 Pro/ENGINEER Wildfire创建方式 曲面编辑 复制曲面 通过复制现有实体表面或曲面来创建一个曲面特征 镜像曲面 创建关于指定平面的现有面组或曲面的镜像副本 偏移曲面 通过对现有实体表面或曲面进行偏移来创建曲面特征,偏移时可以指定距离、方式和参考曲面 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 曲面特征操作 曲面合并 将两个相邻或相交的曲面或面组合并成一个面组,若有多个曲面或面组需要合并,则需两两合并 曲面修剪 使用另一个曲面(或基准面)来修剪一个曲面 以曲面上的基准曲线来修剪一个曲面 以顶点来修剪一个曲面-通过对曲面拐角进行圆角过渡 曲面延伸-将一曲面沿着边界线延伸 曲面变换-对现有的曲面创建备份并进行平移、旋转操作等变换 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 曲面合并 曲面修剪 曲面延伸 曲面变换 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 实体化 曲面加厚 用于将曲面或面组特征生成实体薄壁,或移除薄壁材料 曲面实体化 添加实体材料-使用曲面特征或面组作为边界来添加实体材料 删除实体材料-以曲面特征或面组作为边界去切除实体中的部分材料 替换实体材料-用曲面特征或面组替换部分实体表面 曲面替换实体表面-使用曲面、面组或基准平面来替换实体表面 Pro/ENGINEER Wildfire曲面特征 曲面加厚 实体化 曲面替换实体表面 * *

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