第4章photoshop中图像处理的影响范围.ppt

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图4-11 图层样式 图层样式调板(如图4-12所示)是一个图层特殊效果的集合。我们可以利用样式选项栏存储各种类型的图层效果,这可以使我们加快设计物体(图像图层及文字图层)外形及效果的速度。点击调板右上角的三角形 ,弹出样式调板菜单,如图4-13所示。 Photoshop提供了非常多的样式库,这给我们选择样式带来了极大的方便,我们可以直接在弹出菜单中选择所需的样式库。图像效果样式库如图4-14所示。 图4-12 图层样式调板 图4-13 样式调板菜单 图4-14 图像效果样式库 图4-15 抽象样式库 4.3.2 保存的选区——通道 Photoshop中用通道(Channel)来储存色彩信息和选择区域。色彩信息通道在新建一个新文件时自动生成。通道数目由文件模式决定,如对于RGB模式的图像文件,有R、G、B三个通道(如图4-5所示);而对于CMYK模式的图像文件,则有C、M、Y、K四色通道(如图4-6所示)。色彩信息通道决定了图像中每个像素的颜色,所以,对色彩通道所做的改变会影响到原图像。如对RGB图中R、G、B某个通道进行色彩和层次调整,则整个图像的色彩和层次都会随之改变。在彩色图转成灰度图(Grayscale)时,也可以选择其中层次最丰富的色彩通道,以此通道为依据,将其转成灰度图。 图4-5 R、G、B通道 图4-6 C、M、Y、K通道 在原有通道的基础上可以增加新的通道(称为Alpha通道),来生成、储存选区(也称蒙版区Mask),或者通过通道运算命令生成新的选区通道或新的图像文件。选区可以使您在对图像的一部分施加色彩调整、滤镜等效果时,保护另外的部分不受影响。通道运算可以将两个通道中的像素点以各种不同的方式合成、叠加。 Photoshop通道调板(如图4-7所示)上显示出所有通道,最上面一个为合成的图像(0通道),下面依次为色彩信息通道、Alpha通道。Alpha通道可以通过通道调板下部的新建按钮或点右上角弹出的通道命令列表中的新通道(New Channel)或复制通道(Duplicate)命令来生成,也可以通过图像(Image)→运算(Calculations)命令得到。单击通道最左边的眼睛图标,可以将该通道显示或隐藏。 图4-7 通道及其应用 Photoshop中的Alpha通道只是用黑、白、灰来表示选区的范围。缺省情况下,白色表示完全选中区域,黑色表示完全未选中区域,灰色表示半选取区域。Alpha通道中所显示出的图像轮廓,只是用来储存原图上的一个选取范围。在Alpha通道上所做的任何操作,对原图像的像素点没有丝毫改变,只有回到0号通道,用通道面板上的装入选区按钮,或者用载入选区(Load Selection)命令将通道置入,并且在原图上对置入的选区操作后才会得到想要的效果。 Photoshop中,每个图像文件最多可以包含24个通道,每个通道都与原图的R、G、B通道等大,所以每增加一个通道,信息量都要增加原图的1/3(RGB图)或1/4(CMYK图),这样,处理速度和内存开销都会受到影响。 层是比通道更高级的应用。每个层都可以与一个单独的图像一样做各种其他操作,如层也可以加通道等。但是在Photoshop中,每增加一层,都要增加与原图一样大的数据量。这样,系统的开销也加大不少,处理速度将会降低。所以,尽管分层操作有很大的优势,具体应用时,也应该用尽可能小的层得到所想要的效果。 只要以支持图像颜色模式的格式存储文件,即会保留颜色通道。只有当以Adobe Photoshop、PDF、PICT、Pixar、TIFF或Raw格式存储文件时,才保留Alpha通道,DCS 2.0格式只保留专色通道。以其他格式存储文件可能会导致通道信息丢失。 4.3.3 对通道的修改 使用通道(Channel)可以很方便地同时保存多个选区范围,而且,还可以利用各种绘图、编辑工具或各种操作命令来得到选区工具很难做出的选区范围。更重要的是,我们还可以利用Photoshop 所提供的强大的通道运算功能来直接生成多种特殊的选区。图像(Image)→运算(Calculations)命令中提供了正常(Normal)、正片叠底(Multiply)、屏幕(Screen)、柔光(Soft Light)、强光(Hard Light)、加暗(Darken)、加亮(Lighten)、相加(Add)、减去(Subtract)、差值(Difference)等19种通道运算操作,通过这些运算得到各式各样的通道,再回到原图施加不同的操作,会生成无穷无尽的效果。如各种常见

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