《三维游戏动画设计与制作(二)课程教学大纲(4年制本科).docVIP

  • 1
  • 0
  • 约1.97千字
  • 约 11页
  • 2016-12-26 发布于北京
  • 举报

《三维游戏动画设计与制作(二)课程教学大纲(4年制本科).doc

《》课程教学大纲 培养学生实际操作能力和艺术审美能力。学时分配表序号 内容 学时分配 讲授 实训(实习) 小计 16 2 爬行类角色蚩邪蟹精一套动作练习 4 4 8 16 3 爬行蛇类魅蛇女妖一套动作 4 4 8 16 4 喚魄鬼将连击动作制作练习 4 4 8 16 5 优秀动作实例解析 讲解PtoP动画制作方法 4 4 8 6 女性角色一套动作练习 4 4 8 16 7 异类角色一套动作练习 4 4 8 16 8 双人互动动作制作练习 4 4 8 16 9 土旋卫一套动画进阶练习 4 4 8 16 10 多人角色互动动作制作练习 4 4 8 16 11 优秀作品合成 4 4 8 16 合计 ?44 ?88 176 四、该课程为考试科目。 五、主要参考书目: [1] 马凌云, 贺洪义. 3ds max 7中文版三维动画制作教程. [2] 陈绑本. 3ds max6效果图制作教程. 清华大学出版社, 2004.[3] 沈大林. 3ds max 5.x 基础与案例教程. 高等教育出版社, 2004年.[4] 王克伟. 3ds max 6实用教程. 北京希望电子出版社, 2004年. 是课程。 Ptop动画的理解与实际应用 教学目标 通过本课程的训练,帮助学生提高眼界,熟练掌握ptop动画的制作技巧,掌握关键帧动画的技巧。 课题4:女性

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档