《网球初学者教程》多媒体课件的设计构想.docVIP

《网球初学者教程》多媒体课件的设计构想.doc

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《网球初学者教程》多媒体课件的设计构想   摘 要:当今计算机多媒体技术发展迅速,计算机多媒体课件的种类也越来越多。计算机多媒体技术是比传统的单一的媒体内容更加丰富的工具。它将视频、音频、图像、动画、文字等多种媒体巧妙地有机地结合起来,能更好地提高教学效率,并优化教学资源配置。于是在我国教育领域中被广泛地应用和普及。   《网球初学者教程》多媒体课件,从研究网球的基础知识及技能入手,利用多媒体技术收集整合网球的技术教学的知识资料,将其直观化,系统化;以操作简便,通俗易懂为特点,方便初学者掌握和运用。   关键词:网球;初学者教程;多媒体课件   1.《网球初学者教程》课件的总体设计   1.1 《网球初学者教程》课件的使用对象   课件可以供网球初学者作为学习网球使用的网球教材,也可以作为广大网球运动爱好者学习使用的网球教材,通过仔细调查发现初学者对网球运动各部分知识的需求程度,将其制作成一个直观化、系统化、清晰的课件,让学习者在这个学习平台上更好的、更容易理解并掌握教学内容。   1.2 《网球初学者教程》课件设计的原则   1.2.1 系统性原则   在制作课件时,考虑到网球运动的理论、技术、战术和训练四者的学习是一个循序渐进并且不可分割的过程,所以很重视他们之间的交互性能。   1.2.2 科学性原则   《网球初学者入门教程》多媒体课件以《网球运动教程》为蓝本,根据书本内容制作教学内容,从而确保文字、图片、影像等所有教学信息没有任何的遗漏和错误,使课件具有科学性。   1.2.3 选择性原则   通过仔细研究调查初学者所需要的理论知识和技术讲解,并结合《网球运动教程》教学书中所列出的教学内容,在制作课件的时候合理选择教材内容,有选择性的突出重点,突破难点。并根据教材的重点难点来决定是否采纳所收集的课件的资料素材,以防偏离教学轨道。   1.3 课件设计的流程和脚本的编写   1.3.1 《网球初学者教程》课件设计的流程   制作多媒体课件的首要环节就是对教学内容进行选择,要确定课件的教学内容能满足教学目标,教学对象的基本要求。精心选择教学内容,并充分发挥多媒体课件的特长,设计出有效生动的多媒体课件。   课件设计脚本指引着课件制作的大方向和所囊括的教学内容等等,是整个课件的设计大纲,对多媒体教学课件的水平和使用效果有着重要作用。脚本的设计既体现教学内容,又体现教学方法。   1.3.2 《网球初学者教程》课件设计脚本的编写   根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律进行脚本的编写,在脚本中分出有关画面和声音材料的轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容,本课件的节选脚本示例如图2所示。   图2 课件节选脚本示例图   通过这样编写脚本,可以让学习者更直观更清晰地了解本课件所包含的学习内容。同时,模块清晰,按钮明确,操作简单,易于达到较好的学习效果。   2.《网球初学者教程》课件素材的选取与设计   2.1 音频的设计   2.1.1 音乐   在多媒体教学课件中,根据课件内容合理地加入一些音乐效果,往往可以更好地表达教学内容,同时可以增加学习者学习的兴趣,吸引和集中学习者的的注意力。一段轻松明快的背景音乐,有利于学习者思考和解决问题。   在本课件中,在概述模块中加入了一段轻柔舒缓的钢琴曲作为它的背景音乐,听觉感受十分舒适。在背景音乐之外还有概述的文字内容和图片,文字内容简洁又不失丰富,图片活力多变,为学习过程增添了一份轻松的气氛,并可设定背景音乐播放与停止按钮,便于学习者操作控制,学习者可以根据自己的需要暂停或播放音乐。   2.2 图像、视频的设计   2.2.1 图像的运用   根据教学内容设计图形、图像,以便把主要内容显示在屏幕的视觉中心,使学生可以快速、直观地看到教学内容。   例如,在课件中“网球基本技术”模块,“无球技术”的学习中,仅仅通过文本讲解,很难使学生理解掌握技术要求,而通过合适的图片来进行画面构图的举例,使学生通过他人握拍的图解,以最为直接、最为直观的方式进行学习。在该模式下,学生掌握知识的速度明显比单一的传统教学模式要提高很多。   2.2.2 动画和视频的设计   在《网球初学者教程》课件的教学内容中,在学生学习“网球技术”和“网球战术”时,如果光靠文字和图片的说明,学习者还是很难理解掌握网球运动的各种动作,因此,我们需要加入一些动画和视频,来突破文字教学内容的局限。   2.2.3 实例视频素材的导入   在体育课件中,引入视频资料可以更有效地促进学生掌握动作要点。因此在选择实例视频片段时,综合考虑与知识点的切合、吸引学生注意力和提高学生学习兴趣等诸方面因素后,决定采用经典教学视频来表现。

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