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原创“动画元年”,就在2013
在采访于胜军的前一天,他刚与几个铁哥们儿在某咖啡厅坐而论道,一边推广各自的新片,一边清谈中国动画电影的未来。这几个人分别是《喜羊羊与灰太狼》剧集总导演、《开心超人》导演黄伟民,《魁拔》(1,2)导演王川,《神秘世界历险记》导演王云飞,动画短剧《阿狸》出品公司负责人于仁国。前不久,他们刚成立了“中国动画导演俱乐部”,喊出的口号是:“做中国的商业动画电影,吸引更高年龄层的观众。”
在导演《洛克王国》(1,2)之前,于胜军已经在业界颇有名头。他刚出道就与迪士尼公司合作,《小神龙俱乐部》的吉祥物“小神龙”就出自他手。他还设计了迪士尼在中国的第一款游戏人物设定和第一款手机的形象设定。随后,他还担任了150多集动画喜剧《欢乐正前方》,100集动画《木瓜木瓜》的总导演。他成立了北京铁皮青蛙传媒有限公司,专门做商业动画电影。两部《洛克王国》的票房加起来已经过亿,让他松了口气。他说,“我已经没有票房压力了。”
于胜军喜欢表达,说话时神采飞扬,充满旺盛的激情。他说,做动画导演最重要的就是对生命的单纯热爱。为了这份热爱,他的原创二维动画电影《我是狼》令人惊讶地准备了五六年时间,目前已经进入最后的制作阶段。在他的铁皮青蛙工作室里,记者没看到几个人在用电脑,动画师们都在桌前一笔一划地用铅笔勾勒原画,周围柜子上堆满了牛皮纸袋,每一个上面都标记着该组原画的序号。墙上贴着《我是狼》的海报,一条金毛犬自在地穿梭于办公室内。创作氛围轻松而活跃。
《综艺》:你是怎样走上动画导演之路的?
于胜军:我原来是学国画的。当时家境一般,于是老师帮我找了个给图书刊物画插画的兼职。《动画世界》的主编是动画人,我们合作了一段时间,他看出我有几个特点:一是擅长表达,二是喜欢表演,三是画得好。这三个特点加起来,恰好适合做动画。所以,我大学期间就开始涉足动画,一毕业就进入动画领域,一直到今天。
过去有朋友说,我能走到今天,全是因为坚持。但我不觉得是在坚持,因为根本没想过干别的行业。动画已经融入到血液里了,我大概就是为动画而生的。
《综艺》:现在回头来看《洛克王国》,你觉得有哪些优点和不足?
于胜军:第一部档期没选好,国庆档上映,票房3800万;第二部7000多万。在这之前,国产动画片除了《喜羊羊与灰太狼》,过5000万票房的没有。有了这个成绩,我就没有票房压力了。
从网络社区到电影,我重新建构了世界观、人物、关系,重新赋予情感和主题。我没有拘泥于网游的设定,赋予了这个品牌更多的价值。这是我做得比较好的地方。
不足之处是周期太短。在国内可能没有比我们周期更短的动画片了。两部电影都只做了几个月,第一部只有三个月,质量肯定有很多瑕疵。但我们拼尽全力按时完成了任务,没有拖一天。
《综艺》:你自己当老板投资制作的《我是狼》,却花了五六年的时间精工细作。为什么需要这么长的周期?
于胜军:不断推翻重来,修改再修改,动作、戏,各类细节。很厚的一沓原画,几秒钟的镜头,一个礼拜才能画完,一个工作人员整整画了7遍。可以说,建国以来,在二维动画上,没有比我们下功夫更深的了。老美影厂也是这样操作,但张数没有我们多。他们是画在赛璐珞片上,我们是画在纸上,描线都描了两遍,纯手工制作。
即使是宫崎骏的影片,周期也只有一到两年。我们的动画张数比宫崎骏多得多。比如,宫崎骏的人物说话时只有嘴动,身体不动,这叫“停格”,只用画几张就行了。但我们采取的是迪士尼的办法,不停格,保持动态。就算角色没有动,画面和照片也是有区别的。
日本动画片的特点是造型复杂、动作简单。这个相对简单。造型相对简单,但动作复杂,这很难。所以迪士尼动画更难做,需要更长的周期。
《综艺》:在三维、3D大行其道的今天,你为什么要坚持做二维动画?
于胜军:未来主流发展方向肯定是三维动画,我们自己也会筹划。但二维动画自有其魅力,我们希望传承和发展这种文化,不要让它消亡。等到大家都不做它了,我们坚持到底,反而变得不可替代。另一方面,这也是我们的强项。因为我们的核心成员基本都是为美国动画片做代工起家的。我自己一开始学动画,学的是迪士尼。学了这么多之后,很希望能够学以致用。
《综艺》:《我是狼》何时面世?对它有什么样的期待?
于胜军:影片已经基本做完,还有最后100多个镜头。会在上映前一两个月举行新闻发布会。
这次的出品方共有五家,包括北京电视台、银润、文轩、中国传媒大学,还有我自己。整个投入4000万左右,全部收回来的可能性也比较低。动画投入大,产出少,但我们都割舍不下,不能不做。
希望这部影片首先在技术上达到要求,其次在故事上一定要引人入胜。我对影片品质有信心,相信它不仅在票房上有好的回报,在奖项上也会有所
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