电影中的虚拟现实技术课件.pptVIP

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  • 2016-12-26 发布于浙江
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结语 电影在近百年的与观众面对面交流历史中。本能地感受到观众在影院产生的欲望,是希冀电影媒介构造一个能够满足其潜意识梦幻的世界,因而,在这样一种动力驱使下,其技术发展呈现出超越自身技术体系能力的跳跃性探索,它几乎在互动、多感知、沉浸式体验几个空间向度上同时展开虚拟空间的构造。我们有理由相信,在将来虚拟现实技术会被越来越多的应用到电影制作中去,给观众带来一个有一个惊喜,我们更相信,科技在不断进步,更多超越虚拟现实技术的技术将出现在大众的视野中。 * * * 电影中的虚拟现实技术 曾经,我们以为《哈利?波特》、《变形金刚》带给我们的视觉享受已是极限,确不曾想,当《阿凡达》来袭,我们才发现,从前的那些不过尔尔,原来我们还可以看到这样的世界:漂浮的山脉,深悠莫测的原始丛林,光影交织的场景人物。当人们戴上眼镜,就恍如进入了另一个星球,一个卡梅隆为我们编制的虚拟星球。这时候,虚拟现实技术才算是步入大众视野并被越来越多的人所了解。 虚拟现实技术概述 虚拟现实的概念最早由美国的兰尼尔(J.Lanier)于1989年提出。而“虚拟现实技术是由交互式计算机仿真组成的一种媒体,能够感知参与者的位置和动作,替代或者增强一种或者多种感觉反馈,从而产生一种精神沉浸于或者出现在仿真环境(虚拟世界)中的感觉。”。虚拟现实技术是一门综合性技术,她涵盖了计算

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