3Dmax制作伞的具体步骤..pptVIP

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多边形建模——伞的制作 一、伞面的制作 1、创建一个星形,数据: 半径1=100,半径2=85, 点=8,圆角半径1=0,圆角半径2=25 2、加挤出修改器,数量=42.5,分段=5 3、加锥化修改器,数量=-1,曲线=0.6 4、击右键转换为可编辑多边形,进入“多边形”次级模式,选择底下的面删除掉,得到了伞面 二、伞骨架的制作 1、在顶视图中选中伞面进入“可编辑多边形”的“边”次级模式,选择左图中心的8根线段,点一下修改面板中“选择”卷展栏中的“循环”按钮,系统将自动选中右图所示的线段 2、点一下修改面板中“编辑边”卷展栏中的“利用所选内容创建图形”按钮,在弹出的面板中输入名字“骨架,可以得到雨伞的骨架。 3、按键盘上的H键(按名称选择),选中雨伞的骨架,可以看到这是一个可编辑的样条线,把它略微放大一点,然后向下移动一点。在修改面板中的“渲染”卷展栏中修改参数如左图:得到的效果如右图:(注意8个角有线条伸出) 三、支撑骨架的制作: 1、选中上步得到的骨架进入可编辑样条线中的“线段”次级模式,选中图示最上面的线段,在“几何体”卷展栏中点击“分离”按钮,在对话框中输入“支撑骨架”作为名称。 2、按“H键”选中创建的支撑骨架 3、在前视图,沿Y轴镜像一下,然后移动到合适的位置(如图) 四、伞柄的制作 1、在前视图中,画一个圆半径:7.7,位置如左图所示,在“修改”面板中的“渲染”卷展栏中修改数据如右图: 2、选中圆,转换为可编辑样条线,进入“线段”次级模式,删除掉左图所示的右上方线段得到圆环 3、进入“顶点”次级模式,选中圆环最上方的顶点击右键选择“角点”命令(如中图) 4、将刚才的顶点移动到如右图所示位置得到伞柄模型 5、选中上一步中得到的伞柄,在修改命令面板中的“渲染”卷展栏中将厚度改为3.28得到一个变粗的伞柄 6、进入可编辑样条线的“顶点”次级模式,在如图红色位置加入两个点 7、转换为可编辑多边形,进入“多边形”次级模式,选中刚加入的两点之间的多边形如右图红色所示 8、进入修改命令面板在多边形子级别下的“编辑多边形”卷展栏中点击“挤出”按钮后的方块,弹出如左图的对话框,挤出类型为:局部法线;挤出高度为-0.5,选中的多边形变细(如右图) * *

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