3DMax教程007..pptVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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渲染的方法 1.单击“添加”按钮添加渲染任务 2.设置当前任务的渲染时段和生成图像或视频的分辨率 3.设置当前任务的名称、输出路径、被渲染摄影机、场景状态和渲染预设值 2.设置当前任务的渲染时段和生成图像或视频的分辨率 1.使用这几个工具为队列添加场景渲染、图像处理和图像输出等事件 2.单击此按钮执行队列中的事件,完成场景的渲染输出 “公用参数”卷展栏:该卷展栏是场景渲染的主参数区,其中,“时间输出”区中的参数用于设置渲染的范围;“输出大小”区中的参数用于设置渲染输出的图像或视频的宽度和高度;“选项”区中的参数用于控制是否渲染场景中的大气效果、渲染特效和隐藏对象;“高级照明”区中的参数用于控制是否使用高级照明渲染方式;“渲染输出”区中的参数用于设置渲染结果的输出类型和保存位置。 设置渲染参数 渲染场景前,需设置场景的渲染参数,以达到最好的渲染效果。选择“渲染”“渲染”菜单可打开“渲染场景”对话框,如右图所示,利用该对话框中的参数可调整场景的渲染参数,下面介绍一下对话框中各选项卡的作用。 “公用”选项卡 打开“渲染场景”对话框时,默认打开该选项卡,它包括“公用参数”、“电子邮件通知”、“脚本”和“指定渲染器”四个卷展栏,各卷展栏的作用如下。 “电子邮件通知”卷展栏:渲染复杂场景时,可在该卷展栏中设置通知邮件。当渲染到指定进度、出现故障或渲染完成后,系统就会发

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