3dsmax入门导学..docVIP

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  • 2016-12-28 发布于重庆
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3ds max 入门导学 动画、游戏、建筑等陆续整理 Y Z L编辑整理 第一课:现成的三维物体建模 1-1、3Dmax2010软件简介和安装 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 1-2、3dmax2010界面组成和界面优化 3Dsmax2010界面优化: 改变界面风格:自定义---加载自定义用户界面方案 UI文件的位置在 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui 隐藏动画轨迹栏:自定义---显示--- 隐藏石墨建模工具栏: 以小图标来显示工具栏:自定义---首选项---常规--- 自定义布局:在“视图控制区”右击 1-3、3dmax2010视图控制 1-4、3Dmax2010标准基本体 长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面 1-5和1.6、实例:装饰品 知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法, (2)、学习“选择、移动、修改、复制”物

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