《c语言程序设计4第四讲第三章上).ppt

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常见术语的中英文对照 高级语言程序设计 主讲教师:贾彩燕 计算机与信息技术学院 计算机科学与技术系 cyjia@bjtu.edu.cn 上机问题汇总 printf(“%f”,1065/(24*13)); C语言不做类型检查 格式字符与输出项类型不一致,自动按指定格式输出 第7题:计算5x^2+2x+6的两个根。 输出它的两个虚根 注意 C语言中确实会发生自动类型转换,但在写程序时,尽量使得一个表达式中的数据的类型保持一致。 节省不必要的空间损失。 防止不同类型转换时的信息丢失。 回顾 字符输入、输出函数? 格式输入、输出函数是?其一般形式为?这些输入输出函数的库函数的头文件是? 算术运算符及表达式 + - * / % 整数除整数仍为整数 %的操作对象只能为整数 混合类型算术表达式的转换规则是? 数学函数库的头文件名?如何调用? 第三章 变量、函数和控制结构 主要内容:程序设计的基本知识 语句、复合语句 变量—概念、定义、使用 定义函数(初步,第五章深入) 关系表达式、逻辑表达式、条件表达式 语句与控制语句 常用结构和问题 语句是程序的基本单位,语句的结束标志是;。 printf(……); a = b + c; 语法:语句的形式必须符合语言要求。 语义:形式合法的语句表达了某种含义(程序执行时的效果),称为语句的语义。 C语言的语句 空语句 : ; 复合语句: { }之间的部分 表达式语句: a=b+c; … 声明语句: int a,b,c; … 控制语句: if for while do-while switch 主要内容:程序设计的基本知识 语句、复合语句 变量—概念、定义、使用 定义函数(初步,第五章深入) 关系表达式、逻辑表达式、条件表达式 语句与控制语句 常用结构和问题 变量 程序运行过程中可以发生变化的量 存储数据的命名对象(变量名) 变量名是标识符。 使我们可能通过一个名字来使用存储单元 变量的特点 变量能保存值,不会丢失。变量名是标识符。 变量的值可以变化 变量赋一个值之后,每次使用它总得到这个值,直到下次赋值。 对变量基本操作 赋值(写) 取值(读) 说明: 变量必须先定义后使用! 变量有固定的类型,只能保存这个类型的值。 整型变量(保存 int值的变量) 双精度变量(保存 double 值) 字符变量等,但字符变量是按整数形式存储的。 变量命名的一般原则 应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码” 例如不要把CurrentValue写成NowValue 长度应当符合“min-length max-information”原则 如变量名maxVal比maxValueUntilOverflow好用。 单字符的名字也是有用的,如i,j,k,m,n,x,y,z等,函数内的局部变量。 尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致 如Windows应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如AddChild。 而Unix应用程序的标识符通常采用“小写加下划线”的方式,如add_child。 程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符 int x, X; // 变量x 与 X 容易混淆 变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词” 例如: float value; float oldValue; float newValue; 尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等 变量命名普通规范 变量名一般需要反映变量的用途 如: int sum; 如果变量名由多个单词构成,每个单词的首字符要大写 如:int CurrentValue //程序功能:输入三角形三边长,求面积 #includestdio.h #includemath.h int main( ) { double a, b, c, s, area; printf(Please input a,b and c: \n); scanf(%lf,%lf,%lf, a, b, c); s = (a + b + c) / 2.0; area=sqrt(s * (s - a) * (s - b) *( s - c)); printf(a=%7.2f, b=%7.2f, c=%7.2f , s=%7.2f \n,a,b,c,s); printf(area=%7.2f\n,area); return 0; } 变量进阶(第七章深入) 指针变量 用于保存某种类型的存储空间的起始地址的变量。 语法: 基类型 * 变量名; 例 int *pInt; double *pDouble; char *pChar; 程序中的

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