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动画运动规律——翻转课堂 班级:动漫T15级 主讲:杨小艺 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 组织教学 上课纪律 打扫卫生 大学生礼仪:着装 流星花园、最好的我们 电信诈骗和网络诈骗 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程情况说明 上课方式:翻转课堂 考试方式:期末大作业 总评成绩=平时成绩40%+期末成绩60% 平时成绩=考勤40%+平时作业60% 期末成绩=总结20%+期末大作业80% Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程情况说明 考勤原则:满分100分,迟到、早退扣2分;旷课扣5分;请假扣1分。根据学校教学管理文件规定,缺席课时超过本课总课时的1/3,取消考试资格,不能补考,直接重修。 另:课堂表现和劳动表现积极的加分。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 课程情况说明 课程内容 课程作用 问题:1、动画片的制作流程是什么? 2、动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务。 3、为什么说动画运动规律要综合应用到前面学过的专业知识? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 动画创作的原理和工序 《迪士尼动画制作流程》5分钟 《幽灵公主制作花絮》24分钟 layout 讨论1分钟,请三位同学分别来回答刚才的三个问题 1、动画片的制作流程是什么? 2、动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务? 3、为什么说动画运动规律要综合应用到前面学过的专业知识? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 动画创作的原理和工序 问题一: 动画片的制作流程 前前期 ?前期设计:故事脚本、分镜头台本、角色设计、场景设计 ?中期制作:动作设计、动画、清稿(过程)、上色 ?后期制作:合成,加入音效、对白及音乐和特效,最后输出成影音文件播放 后后期 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 动画创作的原理和工序 问题二:动画运动规律在动画制作流程中属于哪一个环节的任务? 中期、动作设计。 承上启下。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 动画创作的原理和工序 问题三:为什么说要综合应用之前学过的专业知识? 承上启下。 动作设计的好坏是一部动画片质量好坏的重要标志。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第一章 动画创作的原理和工序 三维动画的制作流程 观看视频:《战胜心灵的恐惧》法国 花絮1、2 请根据前面讲过的二维动画的制作流程,结合视频,回答三维动画的制作流程。 Evaluation only. Created with As
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