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CorleDRAW 绘图的工艺程序 CorelDRAW绘图的工艺特点 CorelDRAW软件不同于其它绘图软件,从原图数字化到图形图像组版和发排.全由它自己来完成.使用CorelDRAW软件所能完成的工作,往往需要同时采用多种软件才能完成,不仅成本、交易性和易用性占明显优势,而且使得整个工艺流程大大缩短. CorelDRAW绘图的工艺特点: (1)、原图数字化的工艺特点. CorelDRAW软件的贝塞尔曲线工具代替了AutoCAD和MapGIS的跟踪数字化和扫描矢量化,它将原图扫描后作为原图图层临时存放在最底层,待贝塞尔曲线工具跟踪完成并确定无误后再删除. (2)、图文混合排版的工艺特点 CorelDRAW是集绘图、文本编辑和图像于一体的综合性制图软件. (3)、输出工艺特点 CorelDRAW不仅能打印和彩喷输出,而且还能转成EPS格式,为彩色电子出版系统所接受,能直接发排,输出四色软片. CorelDRAW绘图的工艺流程 CorelDRAW绘图工艺流程不是固定不变的,有时可根据具体情况而定,一般情况下其作业程序如下: 1、原图扫描. 首先要建立工作地图即把原图扫描成位图格式,分辨率根据具体情况而定,若文件过大时可压缩成arj格式或jpg格式存储.如果是彩色图应将图像模式以8位256色的引索模式存储,不必用24位真彩色模式存储,可大大缩小文件的大小. 2.建立CorelDRAW绘图文件 (1).建立一个新的绘图文件 设定各种绘图参数,如页面设置、编辑精度、显示设置、长度单位设置和图形输出设置等等 (2).建立绘图图层 建立图层的原则是面积色在下,符号和线划在上,最下层为底图图层,然后向上依次是图廓及区域填充图层街区色图层线划图层注记和符号图层等,另外还可以根据颜色再细分. 图层的多少应以方便为原则. 3.数字化原图的处理 (1)导入数字化原图. (2)确定制图范围: 扫描前裁去图廓外内容. 扫描后用裁剪功能裁去图廓外内容. 用CorelDRAW工具框里的矩形工具暂时框出制图范围. (3)原图设色 一是在Photoshop图像软件里对彩色图进行淡化 二是利用CorelDRAW”效果”弹出菜单里的” 调整”命令进行换色. 单色图一般以淡棕色或灰色为宜,利用CorelDRAW”位图”弹出菜单里”转换为位图”的命令,也可以在Photoshop里处理. (4)原图定位 一是将原图置于文档窗口的中央. 二是锁定,以防在作业过程中图形在无意中被移动 4.绘图 CorelDRAW绘制地图最常用的工具如下: 贝塞尔工具 手绘工具 交互式连线工具 轮廓线对话框 填充色对话框 艺术笔工具 CorelDRAW绘图的作业程序和方法 用CorelDRAW工具框里的矩形工具绘出图廓线. 地图要素的绘制(以市区图为例) (1)水系的描绘 用”贝塞尔工具”跟踪描绘水系(相当于矢量化).河流遇到桥梁等人工地物时应封闭并平行于桥梁的两侧. (2)街区的描绘 一种是先用轮廓笔绘出不同路宽的街道,拷贝到另外的图层上,并将其换成较原线条窄的白色线条,成为双色街道网. 一种是利用”艺术笔工具”绘出互为交叉的街道,再用”焊接”功能变成双线街道网,填色后也可成为街区. CorelDRAW绘图的作业程序和方法 (3)道路的描绘 CorelDRAW没有地图专用的线型符号,但仍然可以利用轮廓线及其线型编辑功能绘出各种线型符号. (4)体育场的描绘 可以在符号库中调用,并用旋转功能调整方向,或利用矩形圆角功能将矩形圆化成椭圆. (5)其它地物的描绘 包括各种管线、地物附属设施、植被等. CorelDRAW绘图的作业程序和方法 关闭原图图层 有地貌晕渲的地图导入地貌晕渲图. 图例符号和文字注记. 面积色填充. 绘制境界
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