喻晓和制作 大部分修改器都有子对象组件,例如 Gizmo 和中心。可以在修改器堆栈的子对象层级选定这些子对象,对它们进行修改。Gizmo在视口中显示为包围着选定对象的线框,可以对Gizmo 进行移动、缩放和旋转,它会将上面的修改传递给附着的对象。中心是修改器的轴点,可以通过移动修改器的中心改变修改器对对象的影响。 4.2.3 FFD修改器 FFD 指“自由形式变形”。在3DS MAX中有FFD 2×2×2,FFD 3×3×3,FFD 4×4×4,FFD长方体,FFD圆柱体等几种修改器。这些修改器使用晶格框包围选中的几何体,通过调整晶格的控制点来改变封闭几何体的形状。FFD修改器可以针对对象的某个区域施加一个柔和的力,使该区域的点的位置发生变化,产生柔和的变形效果。 FFD修改器包括控制点层级、晶格层级和设置体积层级。 控制点:选择并操纵晶格的控制点来影响基本对象的形状。 晶格:应用FFD修改器时,会产生一个包围几何体的晶格框。 移动或缩放晶格时,仅位于体积内的顶点子集合可应用局部变形。选择并操纵晶格框可以影响基本对象的形状。 设置体积:在此子对象层级,变形晶格控制点变为绿色,可以选择并操作控制点而不影响修改对象。此选项主要用于设置晶格原始状态,它可以使晶格更精确的符合不规则形状对象,以便变形时提供更好的控制。 为对象添加FFD 4×4×4 修改器后的“FFD 参数”卷展栏如图4
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